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曾出入电脑房的你,是否还记得《大众软件》 如今推出实体特刊了

品玩游戏 2023-09-20 02:19:47

在移动互联网快速发展的今天,有什么突发的游戏新闻,可能不到一小时就通过各种各样的资讯APP推送到玩家眼前。或许年轻一代的玩家很难想象,当年80后的玩家们基本只有依靠实体杂志才能看到时隔一周或一个月的“最新”游戏消息。

在我小时候,那时网吧还被叫作“电脑房”,玩家们基本都在玩单机或者局域网对战游戏。如果遇到难以通关的地方,可不像今天随便就能搜索出相关攻略。

这时候各式各样的游戏杂志,就成为玩家们了解攻略的唯一途径了。有趣的是,我最早接触到的还不是《电软》这一类专门的游戏杂志,而是面向全体PC用户的《大众软件》。

当年无意中从表哥的书房里随意翻看,没想到一本软件杂志竟然还记录着游戏资讯,从此一发不可收拾,我就经常去他家蹭书看。现在我还记得,《星际》中经典的“show me the money”秘籍就是从《大众软件》了解到的。

不过随着互联网的快速发展,信息传递和搜索变得越来越迅捷,纸媒的时代也渐渐落幕。因此最近看到《大众软件》与《剑网1:归来》手游合作推出怀旧实体特刊后,不禁感慨万千。

这次《大众软件》的实体特刊中,不仅刊登了求伯君“致亿万剑侠人”的书信内容,而且还记述了《剑侠情缘网络版》多年来给玩家带来的回忆与感动。可以说《大众软件》这次的回归,也呼应着这款经典端游的“归来”。

事实上之所以会促成双方的合作,是因为《剑网1:归来》并不是一款单纯的剑侠系列新手游,而是《剑侠情缘网络版》的经典复刻之作。游戏内无论画面和玩法都尽可能地做到忠实还原,给予玩家最纯粹的武侠体验。

其实网游发展到今天,会发现武侠游戏开始渐渐变味了。举个例子,如今大多数武侠网游都把野外PK玩法进行阉割,大多是引导玩家到竞技场里,在各种各样的规则限制内进行竞争。对于玩家而言,虽然在规则的保护下能玩得更安逸,但也与小说、电影所描绘的江湖相差甚远,同时也失去了路见不平拔刀相助的快意。

而作为一款经典复刻手游,《剑网1:归来》不仅还原了标志性的帮会烤火、宋金战场、风陵渡船等经典玩法,野外PK规则也没有迎合主流手游,玩家依然能在野外体验到激情的PK群战。

剑侠情缘十八载,初心不负江湖路。今天,《剑网1:归来》手游已正式开启公测,让我们再一次踏入最初的武侠世界,重温昔日充满爱恨情仇的江湖岁月吧!

在你玩过的众多游戏中,让你觉得印象最深的游戏是哪一款?

Minecraft 要说印象最深的 游戏 ,必须是 我的世界 啊,这个 游戏 伴随了我好几年了。手机,电脑,正版,盗版我都玩过!可以说,我是见证的MC慢慢改变的一批人中的一个! 大爱MC!

印象最开始见到这个 游戏 的时候是在逛网站的时候,看见一个小 游戏 叫做《minecraft》,当时看见的 游戏 封面就像是 马赛克 一样,不怎么想玩,但是由于电脑配置不咋地,也没什么可以玩的大 游戏 ,就抱着试一试的心态去下载来看看。下载完成后打开,“还整的是马赛克啊,我去."这是我的第一个想法。

我自己看的小攻略写的要先打树,我便去 砍树 去了。树的方块开始变化,一个个小方块变成深褐色,突然发现”咦,有点意思。”当木块爆开的一瞬间。噗 的那一声,真的是太震撼了。你敢想我就疯狂砍树,砍了好久。

这就是我对MC的最开始的印象:一堆马赛克和有趣的声音。

发现 我挖土下去了,发现了各种各样的玩意,突然发现,则个 游戏 有点意思哎。

我便开始到处找攻略,想知道越来越多。这或许是我为数不多的认真学习吧(滑稽)

各种各样的生物便在我的不断探寻中逐渐的发现了, 游戏 也越来越有趣了;直到最后打败末影龙,"这样就完了?心中突然就有了莫名的失落感了。“

再后来,MC还是一直保存在我的电脑里面,一直没有动过。直到有一天,突然有个玩MC的好友发给我一个forge和一个压缩包,说是好玩的东西,还附上了一张图。那个世界变 的绚丽了,阳光也更加明媚了。

但是我发现电脑居然不支持,这便是我第一次换电脑的经过了。

就这样,我便越来越发现MC的伟大,从 原作者 到各 MOD和光影的作者 。感谢各位的付出,让这个 游戏 更加的多汁多彩。


感谢各位,感谢MC。

有一种 游戏 ,叫做minecraft.... 我忘不了第一次玩mc的时候,撸掉的第一块原木,挖到了第一块钻石,第一次被苦力怕炸死,第一次见到末影人,并且怀着好奇心去和他对视,建造了第一间土房子,不怎么美观,却有无限的成就感。第一次去地狱,第一次挖到了石英,第一次找到了地狱堡垒,惹怒了猪人狼狈的逃回家的那种惊险感,第一把附魔武器,第一瓶药水,第一次与凋零战斗。第一次找到了末地,艰难的击杀的末影龙的那种成就感,跳入了虚空,看着长长的末终之诗,点击了跳过....我们为了这个 游戏 投入的太多太多了,第一次挖到了基岩。建造了自己的第一座别墅,毫不犹豫的舍弃掉了土房子,知道了服务器,在体验了各种各样的mod之后,回到了自己第一个存档,落日了,看着夕阳缓缓落下,月亮悄然升起,怪物们出动了,回过头。看见了我们宏伟的建筑,一身的钻石套让你不再有了成就感,回头,看着自己第一间小土房,有了莫名的感动,那根火把还是插在墙上,周围还有苦力怕炸的弹坑 ,回到了土房,里面还是那样,没有改变,一切是那么的怀念。删了存档,创造了新的世界,看着一望无际的草原,方形的太阳不再让你觉得奇怪……至我们的一一一一一Minecraft.1. 大家别骂再迷 你世界了,其实你只要慢慢品味一下迷你世界,你就会发现,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,这尼玛是什么烂 游戏 ?!画质丑成翔就不说了!这人物特么就像娘胎里被车撞了一样!!有的还 要钱!明明抄袭了MC,进入 游戏 时加载画面时左下角还清楚地写着“拒绝盗版 游戏 !”要脸不?![酷拽][酷拽][酷拽]此生不悔入迷你,来世愿做一条狗 小迷你你,黑又黑。两只耳朵提起来,割完动脉割静脉。一动不动真可爱!剥了皮,剁成块,放进锅里炒起来。加上水,盖上盖,出锅之前撒香菜!今天我下载了迷你屎界,爸爸妈妈给我爱吃的大嘴巴[捂脸]................................................................................垃圾 游戏 那家强,迷你屎界专吃翔[酷拽].2. 我们MC并不是针对所有的迷你玩家。让我们生气的不是抄袭,而是你们抄袭了却不承认,还骂MC,甚至颠倒黑白说MC抄袭迷你世界。说我们不支持中国 游戏 ,是叛徒,但是我想问,你身边有多少东西不是国外渡过来的,昂?还有,网易已经授权MC了,你们只是在找借口,不相信事实,在逃避事实,拿那一点理由来安慰自己,诬蔑MC,这样做是很可耻的。你的道歉只能让人觉得你是一个好人,并不能平息MC玩家的怒火,所以不要妄想让MC不骂迷你。我们不骂难道要被你们反骂昂?我们不骂是不是过个十来天迷你玩家就会传MC狗默认抄袭迷你世界的新闻昂?不是我们想骂,而是因为你们的素质低到无下限!!!懂?

我的世界Minecraft,红警,吃鸡,

植物大战僵尸一,今生都不会忘的 游戏

Minecraft,估计玩的最久的也就这个了。


如果要说印象最深的,那是迷你屎界。

本人2017年暑假开始反迷你,也算久了。

对于80,90后出生的朋友来说,拾荒把魂斗罗放在第一位,没有人有意见吧。20年前的一个夏天,发小用一台小霸王学习机链接黑白电视机后,神奇了出现了 游戏 画面,那一刻的震撼至今还记忆犹新,从这天起开启了拾荒的 游戏 之路。不管时间过去了多久,魂斗罗这款 游戏 在拾荒的心里都是最好的 游戏 。这里面有整个童年到少年时代的回忆。有人还记得魂斗罗30条命是怎么调出来的嘛?

任天堂很多年前就出品了马里奥兄弟,在红白机时代必玩 游戏 之一。很多人的童年都有马里奥的身影,大胡子,爱吃蘑菇,最爱背带裤的形象根深蒂固的深种在每一个人的脑子里,马里奥的成功也成为了任天堂的一张超级王牌,至今不衰。

拾荒接触电脑比较晚,玩红警的时候已经是初中, 那时候网吧还不需要身份证,管理非常松,所以我们这些未成年也天天跑去网吧,每次跑网吧都是为了玩《红警》,开始玩的时候,也不懂什么战术,就喜欢玩人海。美苏两大阵营争霸,建立基地,调兵谴将,这款 游戏 让拾荒过足了当一名指挥官的瘾。虽然拾荒已经很久没有玩红警,但电脑里面依然有红警的源文件。偶尔音乐播放器里面还会播放那首经典的地狱进行曲。

前面几款都是单机,而网游对拾荒来说,记忆最深刻的那就非《魔兽世界》莫属了。也许现在的小朋友,多年后回忆起来会说《王者荣耀》吧。魔兽世界从2004年发售至今,有244个国家和地区的人都在玩《魔兽世界》,玩魔兽世界是拾荒大学的时候,那时候每天就知道玩 游戏 ,没有任何生活压力,现在回想起来,那段日子,可能是人生中最惬意的几年吧。现在偶尔玩几盘魔兽的时候还会怀念那时候的生活,现在的生活压力太大了。

以上,完。

那还用说,当然是我的世界,从新手变老手 真的好怀念 ,想起第一次盖房子,第一次挖矿洞,第一次合成钻石剑,第一次有了钻石套装,第一次……





想起迷你世界,我了玩一分钟,我就爱上了他那装逼爱吃屎 作死 ,剥开肚子一看,哇l

满满的一肚子屎 ,,,,,,,,,,,,,,,,,,



当然,迷你世界过段时间就要 (s)(死了)

印象最深,或者是感动过的 游戏 ,这样的 游戏 还真不多,印象深的不少,能感动的,肯定是剧情优秀的RPG 游戏 了,以下我说几个大家看看有没有一样玩过的。

英雄传说4:朱红之泪

我玩的是早期的PC版,两张光盘装的,剧情比较长比较复杂,很多地方我都忘了,我只记得这个 游戏 里面的情节让我感动哭了,具体是哪里记不清了 ,尴尬,那时候用电脑可以玩的主要是345,3代盗版碟有问题,我换了很多次都是打了前面一点就闪退,5代也很棒但没有打完,这个系列RPG剧情都非常的棒,完整并且有内容,战斗也不枯燥,4代也是我唯一打通关的一代,里面不好的地方也有,就是一些跑腿情节,跑过来又让跑过去,以前的RPG太喜欢来这一套,其他方面来说都是很棒的,对了, 游戏 的音乐特别的好听。

仙剑奇侠传1

又是一款感动过的 游戏 ,我的月如啊,你死的好惨啊 玩到仙剑的时候,我还没有玩过太多的RPG,都是FC和MD上面的,这下直接升级到电脑了,非常激动,画面很棒,剧情很棒,而且和日式的RPG不一样,这个不用刻意去练级,就是迷宫简直噩梦啊,绕哭了要,剧情上面,算是一种缺陷美吧,也是因为这个缺陷,所以 游戏 才有了更火的热度,甚至有玩家要求厂商修改结局剧情,要一个有月如的完美结局,还有玩家自己制作的外传,编了些后续的情节,可见玩家们对它的喜爱,说实话,月如死的时候我都流泪了,吭吭的流,心里堵的难受。

恶魔城:月下夜想曲

这一款 游戏 算是印象最深的,没有什么感动情节,但 游戏 玩过以后总会念念不忘,因为再也没有这么好玩的 游戏 了,后来尝试的各种恶魔城 游戏 ,都不能带给我这种感觉了,画面,音乐,系统,完全是顶峰啊,只是现在来看画面有点不够精细了,如果可以高清化一下就好了,但音乐是没有国界,永不过时的,这几天又在玩月下了,听到里面的音乐还是心情舒畅,十几年前还拿过里面音乐做铃声用的,只是现在玩的时候大跳好难跳啊,是我手柄的问题吗?连跳根本跳不起老是断开,还有,顶他爷爷的椅子下面怎么顶,需要几下,会顶出什么东西,这个我忘了。

这些年陆陆续续玩了很多 游戏 ,有经典的PC大作,也有蹭邻居PS4体验的独占 游戏 。但真正能留下深刻印象的 游戏 很少,如果非要在记忆的尘埃中找出一个代表,那它应是《上古卷轴5》。

始于冲动,陷于才华 第一次玩老滚5是在网吧,偶然看到朋友打开一个 游戏 ,闪了几下后,一个黑底白字的Logo缓缓浮现,顿觉 游戏 具有穿越亿万年时光的厚重质感。



于是,十几岁的我,点开图标,开启了一个新世界。

第一次进入老滚5的世界,并没有觉得惊艳,因为那冗长的过场CG,平淡甚于无聊的过程让我昏昏欲睡。

老滚5被誉为当世最伟大的两款RPG之一,却没有当世最好的过场的CG。角色和囚犯被马车拉着,穿过满布霜雪的小路,命运宛若崖旁石块,随时都有可能滚落山涧。过场CG后,玩家和众多NOC被拉到村子,简单审判,宣布死刑。

此刻的我,依旧老滚5平淡无奇,甚至在 游戏 中见到血腥场景后,仍未勾动我的心跳。



但当龙吟声撕裂天地,巨龙从天而降,炽热龙炎摧毁身旁房屋时,我知道,这款 游戏 将陪伴我许多年。在之后得 游戏 中,笔者才明白老滚5的伟大。用开放世界打造的魔幻大陆,画面古朴却极具质感的视觉体验都是 游戏 惊艳我的理由。 游戏 里名目繁多的装备,激发了收集欲的产生。宏大的世界观,让 游戏 具有了灵魂,更满足了笔者所有的年少幻想。



在之后,就慢慢接触了老滚5后期核心玩法:MOD。自此沉迷各种随从小姐姐,不能自已。

作为知名的“MOD才是本体”的代表,MOD丰富了老滚5的世界。随从类MOD,装备MOD,画面增强MOD,甚至还有爱的实验室。这些MOD丰富了 游戏 ,也成功烧坏了笔者的一块硬盘。这成了我的 游戏 记忆里,最难磨灭的记忆。

而老滚5也常伴吾身,成了惊艳了年华的 游戏 。

囧王者这个有这20多年 游戏 龄的“老”家伙来说印象最深的 游戏 ,再合适不过了。

囧王者从小就开始接触FC 游戏 机,从此就深陷 游戏 的深渊不可自拔了。进入 社会 后,工作也是与 游戏 界有那么千丝万缕的联系。现在囧王者就来讲讲自己这么多年来,印象最深的 游戏 吧。咱们这次不谈网游啊,谈网游的话,那故事就多了去了。魔兽世界,天龙八部,剑灵,DOTA,LOL随便一个 游戏 都是大把催人尿下的故事。这次,咱们只谈单机。

FC,SFC,MD时代

坦率的说在八位机和十六位机时代,给囧王者留下印象最深的是RPG 游戏 和ACT 游戏 。FC上的《霸王的大陆》《重装机兵》系列,现在有时候,囧王者甚至都会打开模拟器在PSP上回忆一下当年的感觉。MD上的《梦幻之星4》《幽游白书魔强统一战》,SFC上《DQ》《FF》系列,都是让囧王者久久难以忘记的 游戏 。由于囧王者又是世嘉硬核,对《梦幻之星》《幽游白书魔强统一战》那真是情有独钟,强烈推荐大家有兴趣的可以去玩玩这两款 游戏 ,真心不错。

32位机和次时代

进入32位机时代后,初代PS和SS上的《恶魔城月下夜想曲》被当年的囧王者惊若天人。原来2D的ACT 游戏 ,可以完美到这个程度,连音乐都那么好听片尾曲《I AM THE WIND》甚至常驻囧王者的手机铃声,简直完美。囧王者在PS时代对《月下夜想曲》的推崇甚至超过神作《最终幻想》系列。再一次强烈推荐《恶魔城月下夜想曲》,科乐美再也没有推出过超越它的作品了,希望科乐美能将其高清重制一下,MMP。

说了主机端,不能不提PC端

主机端的 游戏 囧王者真的说不完,PC端的 游戏 其实也有很多不得不说。说道PC端有,《仙剑奇侠传1》肯定是跑不掉的,当年囧王者记得还是买的大众软件推出的正版碟,然后被哪个迷宫给走崩溃了。我依稀还记得,为了走迷宫,我还用笔记本画过地图。当年曾经很羡慕李逍遥,特么有三个妹纸都缠着他,舒服啊,逍遥(舒服啊,相赫)。

然后就是常驻硬盘系列,上面这五款 游戏 ,全部没有玩过过的,请举手我看看。让我看看到底有多少人是不玩 游戏 的。可以说,如果没有接触过上面五款 游戏 的玩家, 游戏 人生是不完整的。

还是那句老话,从上世纪90年代开始玩 游戏 ,从FC到PC 游戏 ,沙丘魔堡2、仙剑奇侠传1、红色警戒、星际争霸、帝国时代、无冬之夜、老滚5等等只要好玩的都玩!网络 游戏 从传奇、梦幻西游、大航海时代、DNF、逆战、坦克世界等等也都玩下! 篇幅较长,耐心看完!


经典的 游戏 太多了说不完的,这里说说这么多年了肯定很多老玩家记得的,印象还非常深刻的 游戏 ,那就是大名鼎鼎的《星际争霸》。记得1998年在电脑室先打着红色警戒,突然被几个同学拉着玩CS,那时候玩CS的仓库关,救人质都不告诉你按哪个键,DUST2我那几个同学都不告诉你按那几个键解雷的,太可恶了,当然了这都是笑话了,言归正传。一年之后突然发现了这款带着科幻风格的RTS(即时战略)。其实星际争霸1998年就出来了,也许流行的晚点吧,当时就被星际争霸中3个种族的风格吸引了,大家想想从沙丘2开始,直到命令与征服系列(C&C)在到红色警戒,都是传统坦克,步兵,飞机,军舰等等,无论怎么改,都逃不出这个现实现代化武器的框框。 而星际争霸从采矿资源除了传统的水晶矿,还有汽矿,并且不再是什么采矿车,而是每个种族都有自己独特的采矿资源!人类是穿着机器护甲的工人、虫族是雄蜂,雄风还要牺牲自己去孵化建筑物、神族是probe也就是开着小型飞船的去采矿吧,星际争霸与红色警戒等等都是RTS,但是在与作战单位上有很大区别,就像我刚才说的不是传统意义上的坦克,步兵、飞机等等武器,也许人类还是这些,但是都有很大变化的!再就是星际争霸只有200人口吧,这点也不像其余传统RTS,一对坦克等等去冲锋,星际争霸要合理的兵种搭配!不谈那些改版无限人口的!


虫族Zerg虫族这里 游戏 开发组有可能参考了1979年由里德利·斯科特导演的电影《异形》,这部电影系列都是很有名的。再就是星河战队里面的虫族,当然了这是玩笑话了!根据星际争霸的正统剧情,虫族是由赛而那加创造的纯生物形体新生命,适应各种恶劣环境的生存,同时给与了虫族同化寄生主的本领,赛而那加也被虫族消灭了,可怜的造物主啊!主宰(Overmind)是所有虫族至高无上的统治者,所有权力都集中在主宰这里。然后下面在有几个脑虫,脑虫具备一定的的智慧,其他虫族成员没有自己的思想和意志,完全听命于脑虫发出的幽能信号。 虫族的一辈子的思想,就是不断的侵略与同化其他种族,他们吸收其他物种DNA的优点,而去除其缺点,而虫族占领的星球也是三族中最多的,虫族繁殖的速度快、需要的资源也极少。要是打快战的话,迅速出血池,孵化出猎犬(俗称小狗),这招估计很多人屡试不爽的(要是升了)。再就是刺蛇大军(俗称口水龙,这个称呼绝对对得起它),再就是以前的BUG变飞龙等等,不过后来慢慢的1.08慢慢的修复了这些BUG。当然了虫族的玩法也是多种多样的。


神族Protoss这里有必要提下神族和虫族都是赛而那加创造,试想下也许赛而那加觉得宇宙中只有自己太孤单了,想多创造出几个种族,然后按他们的想法一种就是纯生物体就是Zerg,一种就是精神体Protoss。这里我在试想下人类又有实体和思想,为什么不是创造了人类,然后回过头来,人类和造物主开站?哈哈,我想象力太多了,再或者我又想了赛而那加下不过这也符合了有3个种族的互相开战,不会只有2个太单调了,或者说一个种族的内战也很无聊的!神族被创造为纯精神、纯能量的生灵,神族有高度发展的 科技 ,根据正统剧情神族自认为自己是宇宙中最有智慧和最前大的种族,也导致了神族太轻视虫族了, 神族是有强大的 科技 ,但是他们忽略了虫族的繁殖能力。其实神族开始都是内战不断,随后由一个叫Khas的统一了整个神族。神族将 社会 分为三个阶层:The Khalai(工人)、The Templar(探险家与战士)以及The Judicator(统治阶层)。神族拥有极度先进的 科技 ,例如隐形能力、空间传送与等离子防护罩。 神族其实也可以打快战的,开具多出狂热者(熟称戳戳兵)这种基础士兵护甲和攻击力都是蛮高的啊,中后期的龙骑,(圣堂武士)闪电侠的技能闪电风暴、隐砍、航母母舰(超多小飞机)、黑暗执政官的精神控制力,要是控制别的派系的农民工人,你就又多了200人口啊!哈哈!神族的玩法也很多的哟!


人族Terran星际争霸的人类我之所以放在最后说,是正统的剧情也说了,这个 游戏 的人族是流放的人类的后裔,但是人族无论到了哪里都是可以繁衍起来的,在虫族和神族打的不可开交的时候,虫族发现了一种新的生命形式那就是人类,并且又多了一个可以占领的星球。但是在神族和虫族眼里都是看不起人族的啊,总是认为人族是渺小的,不如他们的生命体高级,不如他们聪明,那真的低估了人类, 在以后数个重大战役中,人类任然努着抵抗所有外星人的攻击。人类其实开局初期不是很强大了,当有了坦克升级了攻城模式哪又不一样了啊,后期等人类除了大舰那都是很厉害的,再配合上核弹,够虫族和神族喝一壶了!哈哈!人类的建筑都是可以起飞的啊一大特色。当然了人族这一部分剧情也是很不错的,尤其是刀锋女皇的故事,那又是一个传说了!人族打发也是多样化的,每位玩家自己去体验了!


星际争霸可以说在1998年出来以后又一次把即时战略(RTS)的作品推向了高潮,同一个类型,不同的玩法,并且地图编辑器也是免费提供给大家的,每个玩家可以自己做出喜欢的对战类地图以及RPG地图等等了!并且后来涌现出大批职业联赛和名人,不亚于如今的 游戏 联赛!SK Telecom T1战队、Grrrrrr等等。现在想起星际争霸当年也是疯狂的联机对战啊!各位自己再去体验下吧!

满满的回忆!还记得陪伴你的《电子游戏软件》吗

大家好,我是sevokk。2012年2月27日是一个令我沉痛的日子,陪伴我高中美好时光的《电子 游戏 软件》在第319期之后正式停刊。作为一个 游戏 玩家,看到电软停刊的的消息,不禁伤感, 回想当年捧着一本电软在课堂上看一个月的兴奋心情,现在还依稀记得。

电软官微最后的微博,宣布319期停刊已被删

谈起《电子 游戏 软件》,80后 游戏 玩家一定不会陌生,作为国内著名的半月刊 游戏 杂志,始创于1994年6月,前身为《GAME集中营》,是中国第一本正式的 游戏 杂志,也是我年少时获取 游戏 资讯的主要渠道。同时期的刊物还有《 游戏 机实用技术》、《大众软件》、《电玩新势力》、《动感新势力》、《 游戏 基地》、《家用电脑与 游戏 》、《电脑报》等,这些陪伴我们长大的刊物,如今在互联网的冲击下逐渐衰落,基本上到最后都是停刊收场,英雄末路。

20年前的GAME集中营里就已经出现过VR

▲初中时的Playstation One,高中时的Playstation 2,索尼 游戏 主机的崛起, 游戏 迎来井喷般的增长,为了获取更多 游戏 资讯和攻略,我与电软由此结缘。后来因为高考的压力,Playstation One早已吃灰,Playstation 2被老妈送给了亲戚,到之后大学时期,更多时间是在玩电脑,很长一段时间都没接触 游戏 主机。

▲sevokk少年时代长期坚持购买的刊物,一个是《电子 游戏 软件》(中学时期),另一个则是《电脑报》(大学时期)。特别是高中时,回忆特美好,我后排一同学《大众软件》期期都买,隔壁班一哥们《 游戏 机实用技术》也是期期都买,当我先宠幸完了电软后,就和他们换着看,也能省不少钱。

▲由于初高中时电软期期都买,到后来真的是越堆越多,一次再没经过我同意的情况下,老妈将几箱子的电软当做废纸卖掉,知道后当场吐血啊。为此还和家人大吵一架,还是印证那句话,老妈乃咱 游戏 人生的灭霸,想想最近火热的动画短片《PLASH SPEED 路由器》吧,各位可感同身受。

▲既然都卖掉了,照理是没有这篇怀旧文的,只是后来搬家无意间翻出了一个高中时期的旧书包,拉开拉链的瞬间泪目,厚厚一打电软躺在里面,果然电软与我缘分未尽。

▲封面欣赏,不得不说,作为9.8元一本的半月刊,电软无论是封面设计还是纸张的印刷都非常出色,彩印品质绝对是大厂风范,覆膜工艺使其到目前依旧完好如初。

▲其实早期的电软并没有这么精致,甚至有些粗糙,在2000年左右,电软的主要竞争对手——《 游戏 机实用技术》(简称UCG)采用全彩印刷,还附赠光盘,而当时电软却还是黑白印刷,也没有赠品,竞争力一下就不行了,为了赶超竞争对手,电软也经历过数次改版,品质逐渐上升。

▲仅存的册子,异常珍贵,这些大多是2005-2006年的刊物了。

▲2005年第13期,电软用了周董的《头文字D》做了杂志封面,那会正是PS 3、XBox和革命(也就是Wii)三国之争的开端,昔日的 游戏 机诸侯世嘉早已退出家用 游戏 主机的争霸战,转而潜心开发 游戏 。从封面可以看到,任天堂的新瓶装旧酒,发布了GBM,PS2新游《泪指轮传说2 贝里克物语》上线,以及E3(The Electronic Entertainment Expo,电子 娱乐 展览会)真相。

▲每期都附赠小礼品,比如这期是主题扇子,我最喜欢的还是 游戏 里二次元妹子的海报,许多都成为我大学寝室墙壁上的壁纸。

▲当然还有必不可少的《电击收藏》VCD以及《电玩通》小报。《电玩通》小报估摸着被老妈和电脑报一起卖掉了,这里也就残存这么几张 《电击收藏》的VCD碟片了,书包救得命啊。现在知道我当时为啥买步步高CD机了吧,可以看《电击收藏》啊,进口CD机能战VCD?

▲Wii的控制器真的别具一格,也是目前Switch上Joy-Con的前辈了。

▲大象开口大家还记得否?

▲2005年东京展特辑,这时已经是DVD碟片了,画质更清晰。在家偷偷放,里面大长腿可不少,我当时最喜欢的一张碟。

▲XBOX 360首发期刊。

▲电软也经常打打广告,那时候索尼和爱立信还是联姻状态,索尼爱立信Z520c,应该很少人用吧,那时候还是诺基亚制霸,摩托罗拉、三星、索爱就犹如目前安卓阵营。

▲当时的内存卡容量,128M起步了解下,价格比现在128G固态硬盘还贵数倍。

▲Xbox360首发 游戏 挺多的,为了迎战PS 3,微软下了血本。

▲家用 游戏 主机相关的配件,记忆卡、Ipod转接器、专用耳麦,在目前看来都是些很废的配件,看看人家任天堂,主机不赚钱,全靠 游戏 和配件,套牢你懂不。

▲PS3还没正式发布,想想现在PS5也是在酝酿中,官方展示的主机形态,算是非常靠谱了,看看后面的接口数量,感觉还真的能伪装成路由器吧。

▲官方烟雾弹——圆月弯刀手柄,实际的手柄形态其实没啥改观,要是之后真用这“圆月弯刀”,想必会有无数人吐槽手感不佳吧。

▲从电软里能够了解许多 游戏 相关的知识和 历史 ,那时候乔布斯的发布会还可没 游戏 主机发布会轰动哦,久多良木健在PS3发布会台上,这体形真有点像老罗。在2007年6月19日,卸任了SCE总裁、主席以及集团CEO等职务,其继任者就是我们熟悉的平井一夫。这位PlayStation之父,成也PlayStation,败也PlayStation,从PS3定价失误到《GTAIV》、《刺客信条》等独占 游戏 大作的缺失,都被归罪于久久多良木健的行事不力,独断专行。

▲之后全靠“姨夫”力挽狂澜,那时候平井一夫还很年轻,现在姨夫也去打野了,有点想念它的大法时代。紧接着出场的是我们的黄哥,这咋和我们现在认识的核弹教父不一样呢,那熟悉的皮衣,那文艺的眼镜都哪去了。

▲PS3,如贵族般的“高贵”,啥意思呢?我来解释下,这次的次世代主机,索尼是步履艰难,PS3推出后就遭遇了前所未有的巨大危机,BD光驱关键部件量产困难导致PS3产能严重不足,最直接的影响就是售价过高。恰巧在这个时候,任天堂的新一代主机Wii开始爆发出惊人实力,加上XBox 360的三红尴尬,任天堂这个昔日 游戏 主机的霸主终于翻身了。

▲PS4倒是稳扎稳打。就是体积确实比路由器大太多,希望PlayStation 5能更像路由器吧。

▲Xbox360的“三红”大家也有所了解吧,微软在推出的 游戏 主机Xbox360后,众多用户曾向微软方面投诉 游戏 主机经常出现不同程度的故障,也就是我们常说的“三红”。早期版本Xbox360返修率高达68%,同期的竞争对手Wii与PlayStation 3的故障率则低余1%, 微软随后只能被迫将 游戏 主机三红故障部份保修期由一年延长至三年,但其他故障问题仍维持在一年保修。但这次Xbox360还是抢占了不少先机的,毕竟发布相比其它次世代主机要早许多。

▲现在的XBox产品也是足够可靠,希望Xbox Series X 能完美伪装成空气净化器,减少家庭矛盾。

▲如果不是Wii的成功,任天堂估计就彻底熄火了,NGC败的非常惨,任天堂此次无意加入性能竞赛,Wii第一次将体感引入了电视 游戏 主机,开拓了更多的 游戏 玩法和趣味。

▲Switch也传承了前辈的优良设计,目前也是依旧是人气最高 游戏 主机,话说《健身环大冒险》有便宜渠道吗。疫情前没入手,导致体重增加好多斤,惭愧惭愧。

▲次世代 游戏 主机的参数对比,Wii的双线程IBM PowerPC 2.5 GHz处理器自然无法和Xbox 360以及PS3相提并论,但事实证明,配置最高的PS3这代败得最惨,最终尝到甜头的,反而是性能最弱的任天堂Wii。Wii发售后约9个月,i就超过提早一年发售的Xbox360,成为那代主机的全球销量第一。

▲家用主机发售年表,这里电软也讲述一些 游戏 机的发展历程,算是很全面的归纳总结了。

▲从前熟悉的栏目,《编辑点评》栏目中会让各位我为一些 游戏 做评委,点评都各抒己见,很主观的评价,挺好的,说道我,大家最喜欢的电软我是随呢?罗纳德熊、北斗、飞月、无无、PERFECT、布塔、彩火、风林、天师。。。

▲幽默 搞笑 的《日文地狱》。

▲中国电玩榜,各类 游戏 热度排名。

▲ 游戏 介绍,《鬼泣4》。

▲恶魔城秘史,阿鲁卡多,多么有魅力的男主,哥特风格的画风我很喜欢,玩过《恶魔城月下夜想曲》我就是恶魔城的死忠。

▲ND上《恶魔城 悲伤的黎明》来须苍真算是恶魔城系列少有的小鲜肉了。

▲Xbox 360玩球的 游戏 可不少,死或生沙滩排球和美女运动会大家可馋不。

▲Wii上塞尔道和马里奥这两个当家花旦, 游戏 都非常耐玩。

▲CAPCOM刚刚把NGC上《生化危机4》被移植到PlayStation 2上,当时知道后我都乐开花了,终于可以在PS2上玩生化续作了。

▲《最终幻想7》中的金童玉女,克劳德和蒂法,蒂法可是我当时的梦中情人。

▲电软里各种 游戏 新作资讯,PS 玩家都很馋XBOX上的《忍者龙剑传》,《仁王》的消息一出大家都期盼着,因为《仁王》 游戏 中包括大量《忍者龙剑传》元素,可是 游戏 跳票到PS 4时代,不少PS3玩家大失所望,此刻的《仁王》也具备不少《黑魂》的 游戏 性。 时隔多年,仁王2目前也发售,《仁王2》购买链接,喜欢这类题材的玩家不要错过哦。

▲最为实用的当属电软里的《秘技天地》了,帮你挖掘 游戏 的隐藏任务和技能。

▲电软的最后还会列出各类 游戏 主机和掌机的新作发售表,列表非常全面。

▲末尾还会有各种 游戏 和动画主题相关的周边发售,我当时就买过一枚《钢之炼金术师》的纪念怀表。

▲当时电软还会是推出一些附属 游戏 杂志,比如《 游戏 批评》 , 算得上是 游戏 界最为严肃的一本评论型文化刊物。

▲ 《电软》停刊一周年后,竞争对手《 游戏 机实用技术》 当时出了一期“电软纪念”的怀旧特辑。虽然电软的倒掉,但不等于我的 游戏 人生倒掉,回忆那些曾经一起握着手柄,或是闯关,或是PK,青春再也不会复返了。记忆中,对于《电子 游戏 软件》的内容只剩感受,而非实质了。

从1993 年《GAME集中营》的两册试刊, 游戏 资讯刊物的种子被埋下,再在之后《电子 游戏 软件》的风靡 ,大树茁壮成长,相信很多人和我一样,电软成为了收集的对象,这份果实陪伴我们很长一段时间。直到最后这颗大树枯萎陨落,成为回忆,一同成为回忆的,还有《大众软件》、《电脑报》等等,现在的APP时代,为啥没有电软这样一个APP呢。

剑网1:归来今日开启全平台公测!传承侠文化、再续剑侠情!


行走江湖,侠义于心。由西山居自研、西山居和盛趣游戏联合发行的正统剑侠情缘手游《剑网1:归来》今日正式开启全平台公测!
《剑网1:归来》复刻还原端游经典画面玩法,沿袭真正自由交易,重现千人热血群战,还有五行相生相克、组队挂机烤火等等如今武侠巨星赵文卓出任手游代言人,诚邀各路侠士归来江湖,仗剑行走,“以和为贵”!
【赵文卓侠文化大片现已重磅上线】
自11月12日正式官宣代言人为实力派功夫巨星赵文卓之后,《剑网1:归来》又于11月24日对外放出首部大片。在这部时长107秒的“侠文化”大片中,刚披荆斩棘而来的卓哥,片场化身为一位英姿飒爽的侠客,行走于剑侠江湖之中,为观众呈上最纯正的武侠味道!
众所周知,赵文卓本人是一位优秀的影坛武星。从影多年来,赵文卓在荧幕上的古装扮相大多都是“为国为民,侠义于心”的豪杰大侠,聂风、李君羡、黄飞鸿、霍元甲等经典荧幕形象,给观众们留下了深刻印象。此次《剑网1:归来》同赵文卓的合作,正是看到了双方在“武侠”这一标签上的契合点!故而当一身正气的大侠卓哥身着蓝衣出场之时,帅气凛然,侠味十足。
片中的赵文卓以剑侠经典蓝衣NPC的形象出镜,驰骋江湖,行走于闹市、山野之中。在这里,卓哥的侠士生活不仅止于同兄弟豪杰们欢畅痛饮,亦有时需在竹海刀光之中挺身而出。片中的卓哥不但潇洒江湖、重情重义,更是一位“路见不平拔刀相助”的真豪杰!
侠之大者,为国为民。足以可见《剑网1:归来》借此片想诠释的不仅是一位“剑侠客”的江湖日常,同时还想借此唤起大家对“侠文化”的思考。
【大众软件再度联动推出怀旧特刊】
早在今年10月,《剑网1:归来》与《大众软件》跨越时光再度合作,打造了《二十余载“剑侠梦”再续“武侠梦”》特别企划,感动无数玩家。如今《剑网1:归来》公测,这个与《大众软件》共同打造的企划也正式推出了实体版。只要玩家前往官方微信公众号“剑网1归来”参与评论留言,就有机会获得这本凝聚了《剑侠情缘》20余年浓厚剑侠情意的实物特刊!
《剑网1:归来》×《大众软件》怀旧特刊将金山创始人求伯君“致亿万剑侠人的一封信”作为封面,以游戏代言人赵文卓为内容首页,展开回忆剑网十八载带给所有剑侠人的故事和感动!特刊当中记录了一位十八年剑侠迷的真实日记,从抗拒、到接触,并喜爱上“剑侠情缘”!他在日记中分享了十八年前和剑网1的帮会兄弟一起发生过的趣事,以及那些遇到过的形形色色的人,这些都成为了他无法忘记的珍贵记忆。
十八年后,在《剑网1:归来》不删档上线的第一天,他就与昔日好友约定一同进入游戏,再次找到了当年的“感觉”!西山居希望通过《剑网1:归来》,把最初的武侠、最初的江湖,还有最初的感动,一并献给所有的剑侠玩家!
关于《剑网1:归来》手游
【纯正武侠MMO传承剑侠文化】
《剑网1:归来》作为复刻端游《剑侠情缘网络版》的匠心作品,初心是立志于为新老玩家传达自身有关“侠”的独特阐释。除此之外,借由这一部复刻手游,我们大家能够看到的,也是一款游戏对传承武侠文化的坚守与付出。
在《剑网1:归来》中,十大门派、家国情仇、武林秘籍等元素被尽数呈现,玩家创建角色进入江湖之后,所作所为尽是在诠释玩家自己所理解的“侠义”之道。游戏是文化的载体,《剑网1:归来》希望继承和发扬中华传统武侠文化,并让玩家从中体会到纯正武侠MMO的魅力!
【装备不绑自由交易】
《剑网1:归来》手游有着极其开放的自由交易系统,玩家可以通过摆摊、面对面等形式进行自由交易,同时在野外打怪时能掉落无绑定装备,这类装备可以在玩家之间进行流通,有时候一件装备可能就是好几百,真正做到了让利给玩家,让玩家能够体验到爆装备换钱的快感。
【千人同屏热血群战】
《剑网1:归来》手游还原了经典玩法,其中就包括风陵渡船、攻城战、黄金首领等,在兼顾武侠江湖热血的同时,又非常具有策略性,并且包含了丰富的游戏奖励,能极大程度的满足玩家的成就感,体现玩家的参与感。就拿风陵渡船来说,玩家可以通过击杀袭击商船的水贼来完成目标解锁丰富的奖励,同时玩家也会感受到最纯正的正派武侠精神。
18年前,无数玩家在《剑侠情缘网络版》中相识相知,结下深厚缘分,并肩走过那段难忘的青葱岁月。或许有的玩家没有陪伴游戏走过完完整整的十八载,但正如《剑侠情缘网络版》玩家大马虎所说:每当一个人静心下来,在游戏中的一幕幕总是不期浮现心头。
2021年11月25日,复刻《剑侠情缘网络版》端游精髓的《剑网1:归来》全平台公测正式开启,心中有未竟梦想的老剑侠人,还有向往江湖的豪杰们,何不妨趁着这个机会,驰骋于《剑网1:归来》的纯正江湖之中,归来成就自己的“大侠”梦!

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