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古代如果要攻打攻下一座城池,大概需要多少兵马呢

揭秘历史故事 2023-07-02 07:26:37

古代如果要攻打攻下一座城池,大概需要多少兵马呢

很多人都不了解古代城池,接下来跟着小编一起欣赏。

兵者凶险,古代冷兵器时代更是显得残酷异常,异常攻城战下来,双方的死伤非常巨大,所以经常出现破城之后的屠城事件,这是有与攻城方想要复仇和发泄的原因。

地形者,兵之助也.”守城的一方,以逸待劳,利用有利的地形和城墙,在战术上就具有先天性的优势,比如函谷关、汉中、潼关等天然的地理地貌,通常情况下都是一夫当关的雄关宝地,关乎一国之命运,由此可见地利的优势。

在敌我双方士兵素质相差不大的情况下,守将持重些,又有足够的粮食,排除外因,这个规模的险要城池,三千人就可据守,五千人就可死守,但如果有一万人,可采用添油战术,分为两至三拨,轮流山岗,就算20万精兵来犯,也可保不失,固若金汤,在己方无援军的情况下,守个一年以上是不成问题的,之所以是保守的一年,那是因为,这等规模的城池,在无火器时代,在投石机、床弩、火烧、地道掘进、城墙掘洞、云车等轮番上阵,虽然对这些手段,古代守城军队都有反制的办法,但扛住一年以后,城墙已经破烂危朽,守军彻底有效的修补城墙是不现实的。

险要雄城,排除将领、粮草、季节天气等因素,双方士兵素质不相上下,则三千兵马至少可敌三万以上精兵,五千可敌十万,一万可让十万大军望而却步,也可挡住30万大军去路,如果在城里塞下一万五千守军,此城理论上不可攻破。

就以 现在我们南京城墙为例子 比较厚的 几个门 高2-30米宽度大约10米左右 正常爬梯子 还要躲避弓箭 刀枪 登上城头 几乎不可能 所以 都是找 城墙薄弱处 几万人猛地偷袭 才有可能打进去 在城墙上往下往 就算1W人在下面 你也不会觉得有什么 而且就南京城来说 老城墙覆盖的地区,你就是 50W人,你也围不了 唯独有难度的就是 四面八方 集中兵力攻击一处 城内通信不好 士兵难以分配。

所以受和攻需要以1:8的兵力才能大致平衡,如果这个平衡被打破,就容易出现破城的危险。

古代战争中攻下一座城池的前后准备工作分别是什么?

大军未动,粮草先行。只有先保证粮草的稳定军心才不会乱。
占领后要看看是什么目的,如果只为烧杀抢掠那就不用说了。如果是为了扩大领土就需要保证当地有一个安逸的生活环境,而不是战乱四起。
恢复生产因为战争会给当地人带来很多的损失,要尽量减少损失。安定民心和取得民心,这样城池才会长治久安不会出现叛乱的事情。

为什么古代打仗要一座城池一座城池的攻打?

用图说话,一目了然。如果可以绕,这些城市就不会有它们的名气了。中国说大,面积第三,说小,历史也就这么几股地方势力来回搅。因为有地形存在,所以这些城市具备区位核心辨识度。这种区位战略禀赋至今都存在。当然,与经济禀赋并不完全挂钩。

网络配图

驻军所在,如果是平坦的区域,一般是找到补给成本最佳的辐射核心点,在区域内形成协防联动,谁绕进去谁死。如果是具有山川形胜的区域,一般是找到用兵成本最佳的关塞要冲点,那是一夫当关万夫莫开的交通循环线节点,更绕不开。

纵观古代那些承担过都城责任,或者著名军事要塞的城市,除屯80万禁军的北宋开封,几乎无一不具备地形拱戴。什么是形胜,有大江大河为屏,有高山险阻为障,独留狭长关道,防御纵深越长越好,后方腹地越平越大则越好。

地形,经济上决定了平原耕种的产出能力大小,军事上决定了山川防卫的险要程度,补给上决定了驻兵成本的高低。江河湖泽与群山隘口的分布,能够形成具有高区域辨识度,高集聚人口能力的核心区位。如果这里再具有一定规模的平原腹地经济,则可成为路线上的最佳囤兵点和补给点。这种脱离一产的行政、军事、货品集中供给的聚落或地带,加上古代城防体系,慢慢得就演化成消费型区域中心城市。城市的集聚效应,吸引着越来越多所在区位板块的人口汇集,推动着各类基础设施不断完善,进而加强了城市在经济上的规模优势与辐射能力。而其周边平原耕地的大小,又成为城市的人口腹地,成为城市经济的基础和依托。

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稍有逼格的战争,就不会是为了纯屠杀,而是为了占人口、抢地盘,将来是要文化转型,消化治理的。单纯为抢经济存量的强盗,一般是乌合流寇,也没能力摆脱核心城市内屯扎的正规军,反应极为快速的强力追踪式打击。王朝维系不下去的时候,往往是正规军连流寇都不如的时候。当然,游牧民族也经常干纯打劫的事。

正儿八经的扩张逐鹿战争,既不为单纯掠夺,其实也有战略性弃守,这种对暂时不能有效补给和控制的区域,主动撤离得长远举措。就是为了不被切断后路,毕竟保存有生力量——人,是对战争更至为关键的。

战争,的确是一座城一座城打,但并非是一座城挨一座城打。比如周文王伐灭黎国(今山西长治一带),秦昭王长平决战(也是山西长治一带),其战略目的就是为控制太行八陉的南四陉,直接剑指敌国中枢殷都、邯郸。这是区位战略价值,并非此地经济具有特别大吸引力。打上党这座城,是为了俯控更大一片区域,而不是为了它旁边的下一座城。长期具有交通要道,相当经济价值的殷邺、邯郸,形胜却不足。事实上,地方郡道治所,往往就是经过历史验证的,县城群中心城市。先秦喜用城池划分范围,就是因为那时交通尚不发达,达到城市规模的聚落还不够多,城镇对比农村的辐控优势特别大,控制一座城池意味着一整片区域被收入囊中。

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和平时期,地理形胜的权重优势并不突出。但战争时期,地势形胜的力量是很大的。日本用了多少年,才撕开中国第二地理阶梯的一个小口子,自己也已被拖垮了。

占领一座有战略价值的城市,往往意味着这座城市作为核心所承担的整个周边亚区,也一并被攻破占领。起码占领整个板块已经是十分容易,迟早的事了。这种城市往往是这个大板块的行政、指挥、补给中心。失掉了就只能当游击队了。而不具备特别高战略价值的城市,即使经济繁荣,也不一定能守得住,至少需要花费极大的,超出承受范围的成本才能守住。

古代有哪些经典的攻城术和守城术?

在古代的时候战争是非常频发的,古代的战争并没有特别发达的科技,也没有什么枪炮之类的,他们靠的就是近身的肉搏,而且在当时也没有特别有力的远程武器,如果想要攻下一座城池的话,是需要耗费很长时间的,在这一场持久战当中,攻城和守城的双方是都需要制定相对应的战术的。在古代的时候,不管是攻城还是守城,他们都有着能够参考的兵法,不论是攻,还是守都需要积极的调动士兵的士气,还要保证粮草的充足。

一、城池争夺在古代的时候,唯一能够扩大自己领土的一个办法就是争夺对方的城池,尤其是在三国时期,天下三分,每一个政权都想要极大地扩大自己的领土,所以都会派出很多的部队去攻打对方,而攻打城池的结果无非就是输和赢而已。如果赢了的话,那么就能够士气大振,如果输了的话,那么自己的实力就会受到大大的损害,这还有可能因为实力的下降而引起其他政权的窥视,从而走向自身的灭亡。

二、攻城之术选择攻克一座城市的时候,除了军事力量要强硬之外,战略也是非常重要的。在攻城的时候,将军一般都会选择参考《孙子兵法》,《孙子兵法》作为一本兵书,在其中记载了很多的兵法和谋略,能够对一场战争的胜利起到非常重要的指导作用。而在一场战争当中,想要取得这场持久战的胜利,那么士兵的士气必须要时时刻刻都非常的充沛,要坚信自己能够获得最终的胜利,这是非常取得胜利的关键。

三、守城之术守城其实是比较容易的,而且守城的将领会根据墨子的书来制定相应的守城战略,因为墨子他主张的就是非攻,所以他在守城这一方面还是非常的有造诣的。在守城的时候,军队的粮草也要准备好,因为只有了丰富的物质基础和粮食基础,士兵才能够对这场持久战充满信心,这一点不管是对于攻城的士兵还是守城的士兵来说,都是非常重要的。

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