目前,三国杀OL(身份场)与袁术相关的武将有两个,标准包袁术(标·袁术)和雷包袁术(雷·袁术)。以后出了新将再做补充。
1.标·袁术
技能1【妄尊】
袁术无毫芒之功,纤介之善,而猖狂于时,妄自尊立……——《三国志·袁术传》
袁术没有什么值得称道的功业,却猖狂至极,妄自尊大,僭号称帝,历史对他的评价大都是负面。游戏中袁术的这个技能完全是削弱主公,加强自己,只能做反贼。
技能2【同疾】
……固义夫之所扼腕,人鬼之所同疾。虽复恭俭节用,而犹必覆亡不暇。——《三国志·袁术传》
在自己没有什么实力和威信的时候,妄自称帝,那肯定成为众矢之的,万夫所指,必然很快被灭。游戏中该技能的内容很贴合这个意思:只要攻击范围内有袁术的,只能以袁术为目标。
战功【登极至尊】
袁术在占据扬州之后,开始膨胀,以五德终始说作依据,又认为神秘谶纬预言“代汉者当涂高”对应了其字“公路”,加上获得了孙坚军在洛阳拾获的传国玺,成为他称帝的凭据。
袁术于建安二年(197年)在寿春僭号称帝,建号仲家,广置公卿朝臣,还在城南城北筑起皇帝祭祀天帝所用的祭坛。
袁术称帝后,奢侈荒淫,挥霍无度。后宫妻妾有数百人,皆穿罗绮丽装,精美的食品应有尽有,而他军中的士兵却处于饥寒交迫的状态。在他的腐败统治下,江淮一带民不聊生,许多地方断绝人烟,饥荒之中甚至出现人吃人的现象。
称号【野心渐增】
虽然结局很惨,但袁术能成为汉末有名的诸侯,并非无能之辈。他的地盘扩张从逃出长安说起。
董卓夺权后,许多原在朝廷办事的有志之士便纷纷逃出洛阳,返回到自己势力较多的地方作为根据地,然后纷纷借讨董之名起兵,讨董是假,实则趁机割据。袁术也是其中一员,他挑选了南阳郡作为根据地。长沙太守孙坚杀死南阳太守张咨,引兵从袁术。袁术和孙坚联手,孙坚领军出征董卓,袁术在后方提供粮草补给。后来讨董战争不了了之,乃因诸侯各怀异心。实际上,二袁借讨董之名,拖垮了其他诸侯实力,借以扩大地盘。
讨董战争结束之后,袁术则以他最极限的纵横之术,联合了公孙瓒和陶谦,对袁绍、曹操势力形成了半包围的态势,又派孙坚击败了袁绍派来的豫州刺史,夺下了豫州。
取得了豫州之后,又去讨伐荆州,但不幸的是孙坚被刘表射死,未能成功。
失去了大将孙坚,袁术的军事实力大减,在讨伐兖州时被曹操击败,退回九江。又在孙氏旧部的支持下,夺取了扬州。
兴平元年(194年),袁术攻徐州,与刘备相持,双方互有胜败。后吕布趁机夺取徐州,袁术于是打败了刘备,占领了徐州广陵等地。
到197年初袁术僣号称帝时,确实为当时最强军阀,而袁绍、曹操各自陷入困境。此时,扬州六郡几乎全部在袁术手上,而豫州的沛国、陈国、汝南三郡,徐州的广陵、下邳两郡都有着袁术势力的存在。“大汉天下,已半入我手”此言不虚。
2.雷·袁术
技能1【庸肆】
术虽矜名尚奇,而天性骄肆,尊己陵物。——《后汉书·袁术传》
袁术虽然自矜名声,变幻莫测,但天性骄傲放纵,自尊自大,瞧不起他人。
“庸肆”即指袁术为平庸放肆之人。平庸主要是指军事实力,纵观袁术手下,战将有纪灵、张勋,但是基本没有什么战绩,至于谋士,也只有一位长史杨弘。人才如此薄弱,袁术虽晓纵横之术,仍无法在乱世中竞争。
放肆是他的天性,放肆到悍然称帝。不但如此,袁术自己还穷奢极侈,将自己根据地的钱粮挥霍一空,在这几年间,经济尚算不错的淮南地区就被他挥霍至人相食的地步。
“庸肆”技能内容上非常贴合典故,如果袁术在其回合内挥霍他多摸回来的牌,那么必定会因为弃牌时不得不弃防御牌,使回合外空空如也,进而被对手鱼肉。如果玩家能节约用牌,低调处理,好好利用袁术能多摸牌的天赋,那么袁术也可能成为一名强将。如同历史,如果袁术能好好利用他的身份背景,或许真能做大做强,甚至一统天下。
技能2【伪帝】
“伪帝”:你视为拥有当前主公的主公技。
这个技能可谓异常恰当,除了非常符合典故,还具有强烈的讽刺意味,因为“伪帝”在袁术当主公时刚好无法使用,讽刺袁术就是没有当皇帝的命。
袁术僣号称帝后,厄运很快就来了。此举引起各方诸侯反感,使袁术立刻成为众矢之的,孙策率先于江东自立,让袁术所掌控的人力、物力、财力瞬间缩水一半。随后吕布又与袁术翻脸。在曹操攻打下,袁术逃至淮南,而天公又对淮南降下旱灾。在这一连串的打击下,袁术一下子仿佛由上天的宠儿变成了弃儿。
197年秋天,江淮闹饥荒,处处可见人吃人的惨剧。尽管如此袁术仍奢侈度日,让后宫穿着华服、享用珍馐,无视士卒挨饿受冻。其部曲接连叛变。
199年,袁术因为接连败仗以及领地出现饥荒的影响而陷入困顿,欲将帝号送给袁绍,并前往投奔袁绍长子袁谭,但在途中被曹操派遣的刘备、朱灵挡下,无法通行,只能返回寿春。问厨下,仅剩麦屑三十斛。当时天气炎热,想喝蜜水,也找不到蜂蜜。袁术坐在床上叹息许久,大声吼叫:“我袁术怎么落得这个下场!”不久便在忧郁愤懑之下呕血而死。在袁术死后,曾被其扣留的徐璆带走传国玺并交还给汉室。
从建安二年春(197年)袁术不可一世地僣号自称【仲家】,到建安四年(199年)6月袁术病死,不过短短的2年时间,可谓“其兴也勃焉,其亡也忽焉”。袁术死后,庐江郡为孙策所夺取,沛国、九江二郡则为曹操所有。而袁术的政治遗产,则大部分被后来的东吴孙氏所继承。
战功【四世三公】
袁术出身于东汉名门,号称四世三公(四代人中均有人担任三公(司徒、司空、太尉)职位)的汝南袁氏,是司空袁逢之嫡次子。与袁绍是同父异母的亲兄弟。
袁术年少时与公子哥儿“飞鹰走狗”,是典型的纨绔子弟。随着时间渐长,逐渐懂得收买人心、累积自己的人脉资本。大批名士便聚集在这类人的周围,袁氏子弟中,就主要以袁绍和袁术为首。当时袁术的行为还是比较靠谱的,史称其“以侠气闻”。
根据《北堂书钞》,在卷六十一里面有一条“公路以气高人”的记载,说袁术喜“以气高人”,更因此得了个称号,叫“路中悍鬼”,由此可以推断当时袁术高官子弟的傲气太盛。正因为袁术无法克制自己的性格弱点,因此比起袁绍势力,一直处于下风。袁绍势力中有曹操、张邈、何颙和许攸等这些在当时赫赫有名的名人,但反观袁术,他势力中的人基本都是无名之辈。而眼高于顶的袁术,并不反省自己,还觉得都是别人明珠暗投、不识时务。
不管袁术品行如何,其家世的背景让他起点很高,出道就任职河南尹和虎贲中郎将。此时汉灵帝驾崩,大将军何进掌握朝政大权,袁术与曹操、袁绍一同进入何进的大将军府中办事。
中平六年(189年),十常侍杀害何进,袁术与吴匡合力进攻皇宫,宦官们手持武器负隅顽抗,袁术凭着一贯气冲牛斗的性格,当先杀入宫中。袁术火烧南宫九龙门及东西宫,胁迫十常侍放弃皇宫出逃,东汉长期为宦官所把持的局面被最终瓦解。只是一波未平一波又起,清君侧的目的虽然达到,胜利的果实却被董卓夺了。
正是因为袁术的高贵出身,让刘备成了袁术一生最看不起的敌人,“术生平不闻天下有刘备”,这句话是出自袁术写给吕布的书信,可谓掷地有声。可能是因为刘备出身实在太低微,织席卖鞋的平民百姓却摇身一变成为一州之主。要知道袁术自己费尽心机,来回折腾也只是一个州多一点的地盘,堂堂袁氏嫡子岂能受此侮辱?于是袁术出兵进攻刘备。对于刘备,袁术是坚决对战,绝不言和的。这除了利益所在,也侧面反映了袁术的价值观和性格,在他看来,身为平民的刘备挤进名流,这对于他这种讲贵族、讲血统的人来说,觉得是一种耻辱,是万万容忍不得的。
称号【仲家帝】
“仲家”是袁术称帝的号。
有人说,袁术其实是“僣号”,并非称帝。首先,袁术自称的“仲家”是第二的意思,与皇帝的身份不符合。其次,曹操在己亥令刻意提到袁术先“僣号于九江”,后有人“劝术使遂即帝位”,但袁术回答“曹公尚在,未可也”,可见僣号和即帝位是两回事。僣号可能属于即帝位前的一种特殊的准备。也极有可能是类似于王莽的代行天子政,称摄皇帝。不管怎么说,都是一种大不敬的僭越行为,性质就是猖狂的谋反,成为别人讨伐他的理由。
在汉末诸侯中,希望称帝的人不少,虽然后来袁术瞬息间兵败如山倒,但像他这样狂妄公然付诸行动的就也只一人而已。袁术有着优厚的政治资本和背景,懂得运用纵横之术,并非无能之辈。只是由于其性格缺陷,整天自命不凡,手下竟无一贤才相助,致使军事屡败,更兼穷奢极侈、妄图称帝,实乃自取灭亡,与人无尤啊!
汉末刀兵起四方,无端袁术太猖狂,不思累世为公相,便欲孤身作帝王。强暴枉夸传国玺,骄奢妄说应天祥。渴思蜜水无由得,独卧空床呕血亡。——《三国演义》第二十一回
END
三国杀里面有4大势力,魏,蜀,吴,群雄!其实三国杀里面的人物基本上都是每次摸牌2张(除了某些人物),摸牌阶段庸肆技能触发,如果场上有4大势力的角色(包括袁术自己,袁术属于群雄),那就是摸2+4=6张,4张是额外摸的;如果场上只有3大势力的角色,那就摸2+3=5张,以此类推!然后到弃牌阶段,就要弃掉场上势力数的牌,也就是说弃掉额外摸那几张牌,不足的话要弃牌弃完为止(装备区的牌也要弃,判定区的牌不能弃)。因为庸肆是锁定技,所以到了袁术的回合肯定会触发此技能,因此袁术最怕兵粮寸断,一旦被兵中,不能摸牌的同时也要弃完所有的手牌(杯具了t.t)。我觉得袁术这个武将挺好用,4血2技能,有爆发有配合(特别是张角主忠臣袁术这种局),出牌阶段一般情况下不要用得太多牌(除非是劣势的情况下),不然弃牌阶段弃光牌到时真的任人鱼肉,所以袁术最怕古锭刀。袁术弃牌时有+1马和防具的都建议保留,保证回合外的防御力。
要全面了解一个武将的特点最好还是多玩这个人物,祝你游戏愉快!
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庸肆:锁定技,摸牌阶段,你多摸X张牌;锁定技,弃牌阶段开始时,你弃置一张牌或失去一点体力(X为势力数)。——曾经的版本里,弃牌是弃置X张牌(X为势力数),那时候的这个技能仅仅作为多抓牌,可以透支使用,也可以当做另外一种孙权制衡来看。不过你杀掉了一个势力的仅存者,你弃牌时候可以少丢一张。
废话说多了,见下面介绍再回头看第一段的 “曾经” 吧。
三国杀技能解释里经常出现X这个东西,但是后面会有标注。其实可以这么解读,
X=等同于 某某的值 的值的
例如:
王异【秘计】—回合准备或结束阶段开始时,若你已受伤,你可判定,若结果为黑色,你观看牌堆顶的X张牌(X为你已损失的体力值),然后将这些牌交给一名角色。
我们可以读做
【秘计】—回合准备或结束阶段开始时,若你已受伤,你可判定,若结果为黑色,你观看牌堆顶的——等同于 你已损失的体力值 的值的——牌,然后将这些牌交给一名角色。
老【庸肆】:锁定技,摸牌阶段,你多摸——等同于 势力数的值的——牌;锁定技,弃牌阶段开始时,你弃置——等同于 势力数的值的——牌。
新【庸肆】:锁定技,摸牌阶段,你多摸——等同于 势力数的值的——牌;锁定技,弃牌阶段开始时,你弃置1张牌或失去一点体力。
势力数为 魏蜀吴群。军八场,一般都会有3个势力以上同时存在,死亡的就不算数了。
袁术这个技能的价值是多拿牌,并且只需要丢一张,也就是说开场的时候,你可以拿很多牌,形成迅速打击和高概率摸装备的作用。非常适合任何身份选择。
而到了后期,比如内奸主公单挑的情况,即使你俩都是群雄,那么这个技能也能算是一个小制衡。而身份不同,那么你就等于拥有一个单牌制衡性质的周瑜英姿(摸4张,弃1张,等于一回合三张)
但是后期的袁术有一个技能觉醒,一般四种身份除了优势局的忠,都是选择妄尊——主公的回合,你摸一张牌,主公手牌上限本回合-1.
这个技能的存在,让后期的袁术在主忠单挑的时候一回合能抓4-5张牌。
其实袁术这个卡,就是全程高能的凌操——凌操还需要保持装备数才能匹敌袁术。
所以袁术见到就选准没错,当然你可以选别的——袁术强度一直是中上水平的。
他出身名门望族,拥有无人可及的清场能力,他可以通过毫无征兆的一次突然爆发秒杀全场,这就是作为火包主公武将出场,拥有名为“血裔”主公技的袁本初——袁绍。
【乱击】——出牌阶段,你可以将任意两张相同花色的手牌当【万箭齐发】使用。
【血裔】——主公技,锁定技,场上每有一名其他群雄角色存活,你的手牌上限便+2。
武将技能:
“乱击”是一个可以改变战局的技能,在适当时机发动的“乱击”完全可以获得极大的优势甚至直接胜利;但同样的,在不恰当的时机选择“乱击”也能自乱阵脚,自毁城墙。
一副牌中只有1张万箭齐发,而袁绍的“乱击”使他在残局中可以非常有效地补刀收割,用“乱击”打死残血的反贼获得新的手牌收入,再通过获得的手牌进行新一轮的爆发。如果现场还有卖血补牌流武将作为队友,那秒杀全场获取胜利则完全不在话下。
但“乱击”双刃剑性质以及巨大的手牌消耗使得袁绍很难持续爆发,通常都是一波决定战局,而到死也没有爆发出“乱击”的袁绍也未必就有什么打法问题。同时在防守方面,因为万箭的手牌消耗量过大,爆发失败的袁绍同样会显得相当脆弱。
“血裔”是在袁绍身为主公时保命的技能,相对于曹孟德的“护驾”、刘玄德的“激将”、孙仲谋的“救援”、天公将军的“黄天”而言,“血裔”是第一个无论对方是否愿意都必须发动的技能。就算是反贼或者内奸,只要他身份是群雄,也会给袁绍增加2张手牌上限。忠臣角色则应该更优先地选择群雄武将,以扶持主公在战局中获胜,手牌数的增加对袁绍而言不仅仅是防御力的提升,更可能多出1~2次秒杀全场的“乱击”。
武将配合与克制:
卖血流的武将永远是袁绍最需要的存在,郭嘉、荀_、小乔、刘备,都能给予袁绍不错的支持,一将扩展包中的徐庶若是队友则能安心补牌AOE,而曹操和张角也能和袁绍打出超级暴虐的配合。
然而水能载舟,亦能覆舟。曹操和张角也同样克制着袁绍。面对曹操,每一次的“乱击”都意味着将2张手牌拱手奉上;而当敌对阵营存在张角时,一次“乱击”的结果可能是自身或队友中电阵亡。同理,司马懿、夏侯_、法正等反伤类武将也对袁绍有着一定的克制作用,拥有神技“无言”的徐庶更加表示毫无压力,这都是在选将时需要注意的问题。
身份选择:
主公:拥有主公技能的袁绍无疑是天生为坐主公位而设计的武将,虽然主公胜率及不上刘孙曹,勉强PK一下妙脆角还是绰绰有余。因其爆发对手牌的数量要求较高,作为主公的袁绍始终还是需要队友的扶持与配合才能发挥优势。如何在保护队友的前提下精准补刀反贼,是每个袁绍主需要思考的问题。
忠臣:作为忠臣的袁绍配合曹操主或张角主都是不错的选择,也许因为这样的组合太过讲究时机配合,袁绍在作为忠臣时的胜率反而在4种身份中相对较低。失去“血裔”技能的袁绍防御力大大降低,又容易因为“乱击”吸引仇恨被集火,若没有奶妈的接济,相当容易在前半场就阵亡了。
反贼:有许多反贼身份的玩家愿意选择袁绍大多是中意他“乱击”的高输出,而作为反贼的袁绍战绩也确实不俗。霸气袁绍反一轮秒全场的情况时有发生,不仅考验实力,也考验人品——许多玩家的“横扫千军”战功就是在使用袁绍的时候获得的。
内奸:内奸是小编对于袁绍比较推荐的身份,因为“乱击”的目标为全场,收了残血反贼既能装忠又能补牌何乐不为?在削弱主忠的同时也有效地隐藏了身份,要记得内奸可是独自为阵的存在。
总结:
虽然袁绍的“乱击”就如同界桥之战中大破白马义从的强弩精兵,但伤敌一千自损八百,在乱击中受伤的不仅仅是敌人,还会有你的队友。所以在使用之前,你需要充分考量这张万箭将带来什么后果,对你的敌人、你的队友以及对你自己意味着什么?有时候宁愿弃牌也不乱击才是明智的选择。
技能是三国杀的灵魂,最有趣的地方。技能既要顾及平衡性,也要顾及历史或演义的贴合度。技能设计的水平正是三国杀与其他山寨的区别,本文试讨论技能的相关历史及演义,不涉及
平衡性。
终于轮到演义中的正面势力——蜀汉。这帮家伙真正体现了三国杀的精髓:杀!杀!杀!五虎大将,谁不是靠杀吃饭的?三名军师,黄月英也是强猛的攻击,只不是比较阴柔(锦囊)罢了,三个诸葛亮都是防守保护为主,庞统是配合型,但也是偏进攻的配合。如同历史,昭烈帝是众人的核心,没有了他,蜀汉英才将会是一盘比东吴更散的散沙!正是刘备的存在,蜀汉强得可以!从一届平民,到一国之君,化不可能为可能!
刘备
汉昭烈帝。东汉末年十八路诸侯,人人想当皇帝,却也只有刘玄德一人能当(曹操到死也不敢当,孙权不是同一辈的)。刘备出身最为低微,虽有皇叔,但在历史上比演义情况更差,敌方根本无人相信,倒是袁术老记着他织草席卖草鞋。曹操是太监之后,有权势,孙氏宗室人多。刘备呢,真正的寡人,关张诸葛,都是靠他的魅力团结而来的。
仁德:
刘备的仁德闻名于天下,在早期的时候,就已经使刺客不忍刺,使猎户杀妻送肉。中期也有携民度江。后期的刘备反客为主,已经顾不上仁义了。但终观三国君主,站在臣民的角度,还是刘备这个上司人君为最佳选择。曹操早年常有屠城记录,而魏武手下,智高者自危。孙权到了晚年时,也大搞特务统治,甚至害死陆逊。刘备除杀张裔一事外为其暇疵外,其余彭_刘封,皆咎由自取。至于汉末诸侯的习惯——屠城,终昭烈一生,未尝有也。
游戏中送牌加血,十分形象。刘备的仁德也成为自己最终建立功业的最主要因素。
激将:
既然蜀汉诸将全都靠杀吃饭,作为君主的刘备自然可以指使部下出“杀”。以我的理解,刘备在历史上激将并不指具体某次激将。刘备最大的敌人就是曹操,曹操势大,刘备从北跑到南,就是以他的个人魅力号召各路英雄反抗曹操。他到哪里,就在哪里宣扬曹操篡汉,以正统思想激劝别人。像赵云诸葛亮这些正统思想较严重的就死心塌地跟了他。因此,激将这一个行动可谓贯彻了昭烈一生。
关羽
蜀汉前将军,五虎大将之首。关云长大名恐怕无人不晓,演义上把他强化了不少,温酒华雄、五关六将皆为虚构,而历史上的关羽也刺颜良,擒于禁,斩庞德,水淹七军。关羽作为一代名将,除了本人武功高强,之外,治军也得其法。战术上,水淹七军可为一例。其时,梁、陆浑群盗皆为关羽支党,可见关羽当时之威势,能逼得魏武欲迁都以避其锋,关羽为第一人。看演义,尝为其大意失荆州可惜,但回看史书,其实并不大意,乃是为势所然。刘备登基后,张飞任车骑,马超任骠骑,大将军一职悬空,直到蜀汉末期费玮和姜维才当上一当。如果关羽没死,那是很有机会当上这个汉朝最高武职的,良为可惜。
武圣:
这个技能无论从名字还是内容,都是神作。名字就是关羽现在的号了。至于内容,关公脸红,而终观演义,关公杀热门,很多时侯是以气势杀人,红牌当杀,非常形象。另外,关羽持有青龙刀,更是比别人威力大增,关羽多杀牌,而青龙刀的追斩功能更是需要足够的“杀”,二者最为相配。可见设计者的用心。
武神:
从红牌当杀,变成红桃锁定当杀,威力减少了不少,但无距离限制,也算是一个补充。演义里关羽死后,真正做到无距离击杀敌人,即使远在万里,要他出场时还是可以出场。在荆州先是把吕蒙追死,后来关兴追杀潘璋时,关羽也曾出现拦在门口。
而远在洛阳的曹操也受其害。按照演义的逻辑,曹操是看到关羽人头动后,便晚晚梦见关羽,接着手下便劝其建新殿以避之,结果斩了梨树之神,头风病加重,最后更梦见伏皇后和董承等一众死者,最后他自己也就死了。因此推本溯源,乃是从关羽开始的。
十年之后,诸葛亮第一次出祁山,大战羌人,关兴张苞危急时便是关羽杀退羌兵救援的。真正做到了无远弗届了。
武魂:
这个技能明显取自演义关羽死后追死吕蒙一事。而判定牌若为桃或桃园结义则可豁免,乃是因为关羽与刘备张飞桃园结义之故,即关羽把你当成朋友了,当然没事啦。
张飞
蜀汉右将军,五虎大将之一,刘备登基后,任车骑将军,与马超并列,不同的是张飞兼任司隶校尉,能纠察百官,操有实权。演义对张飞形象扭曲较大。历史上张飞虽然也很残暴,喜鞭将士,这一点与演义同。但却是一名风雅之人,正史称其喜结交士大夫,野史称其好书法,善画美人。张飞亦是一代名将,在地形极复杂的拓渠、荡石打败善于利用地形作战的张合。
值得一提的是,张飞的妻子是夏侯渊之女,而他们所生的女儿又嫁给刘禅作为皇后。本为死敌的两家人却其实是一家,这就是三国时代的奇妙之处。
咆哮:
与关羽的气势杀人不同,张飞的力道更为强猛,游戏中,每个人一回合的也就是一杀之力,张飞独可以多杀。取自演义的长扳桥喝死曹将。张飞与丈八蛇矛也很相配,张飞最怕就是没杀,有蛇矛就能使张飞的作用发挥至最大限度。历史和演义上的张飞攻强守弱,曾失徐州,而游戏中的张飞防守能力也特弱。
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