目前,三国杀OL与华雄相关的武将有三个,标华雄、界华雄和SP华雄,本篇全部涵盖,以后出了新将再做补充。
1.标华雄
技能【耀武】
《三国演义》中关羽“温酒斩华雄”的故事广为流传。华雄作为关二爷的“垫脚”角色也为人们所知。
在第五回中,十八路诸侯联军讨董,董卓部将华雄自告奋勇在汜水关抵挡,并偷袭了孙坚的营寨,大败孙坚军,还斩了孙坚部将祖茂。后来诸侯们先后派出多员大将与华雄交战,但均被华雄所杀。此时的华雄极度膨胀,到处耀武扬威、不可一世。
战功【耀武扬威】
称号【飞扬跋扈】
书中华雄被描述为身长九尺、虎体狼腰、豹头猿臂的猛将,关西人。董卓得知各路诸侯来讨伐他的消息后大惊,此时吕布站出来,要替义父剿灭各路诸侯。董卓本让吕布去,可这个时候华雄请命,他说:“割鸡焉用牛刀?不劳温侯亲往。吾斩众诸侯首级,如探囊取物耳!”董卓看后大喜,加其为骁骑校尉,拨马步军五万,同李肃、胡轸、赵岑星夜赴关迎敌。
2.界华雄
技能名称同标华雄
战功【愈战愈勇】
小说演义里,华雄斩杀的“第一桶金”是济北相鲍信之弟鲍忠。当时鲍忠跑到汜水关主动挑战,结果华雄一跑出来就把其吓得想逃,但是鲍忠却还没开始跑就被华雄一刀劈了。
之后孙坚大战华雄,三箭都射不中华雄。孙坚那时处于肚子饿的状况,而华雄势头正盛,孙坚败走。
接下来的俞涉是袁术手下的骁将,可接不了华雄三招就挂了。
再后来,被人传为有吕布实力的潘凤(韩馥手下)拿着大斧头就去拼华雄了,可是没去多久就完美地完成了“送人头”的任务。由此可见华将军之勇。
称号【暴走汜水】
汜水关身为长安的门户,是一个很重要的战略要塞,所以双方在这里展开了激烈的争夺战。演义故事中正是华雄抵挡了十八路诸侯讨伐董卓在汜水关的前进,大有“一夫当关”的气质。
忽探子来报:“华雄引铁骑下关,用长竿挑着孙太守赤帻(zé),来寨前大骂搦(nuò)战。”绍曰:“谁敢去战?”袁术背后转出骁将俞涉曰:“小将愿往。”绍喜,便著俞涉出马。即时报来:“俞涉与华雄战不三合,被华雄斩了。”众大惊。太守韩馥曰:“吾有上将潘凤,可斩华雄。”绍急令出战。潘凤手提大斧上马。去不多时,飞马来报:“潘凤又被华雄斩了。”——《三国演义》第五回
3.将华雄
技能【恃勇】
“温酒斩华雄”的前半段就是华雄的恃勇耀武,后半段便是关公的主角了。
正当诸侯们手足无措之时,当时名不见经传的关羽自告奋勇出战华雄,并且在曹操为他斟的热酒尚温之时,便斩了华雄得胜归来。华雄也算是关羽遇到的第一个强劲对手。
战功【铁壁钢躯】
称号【魔将】
董卓被称为魔王,华雄作为演义里董卓阵营的单挑之星,可以称为魔将。
在小说中,华雄只是一个跑龙套的角色,在正史里更是打酱油。据《三国志》记载,孙坚参与讨伐董卓之役时,为徐荣击败、逃跑,后来收拾败军,在阳人进行戏剧性的大反击,大破董卓军,并将华雄击败枭首。
华雄本来只是个毫无战绩的毛将,但是因为《三国演义》要用他来衬托关羽的武艺和战绩而被描写的家喻户晓,深入人心。华雄的在天之灵想必会很欣慰吧。
END
诸葛连弩
作为所有武器最强威力的一把,攻击范围也是最小的。虽说历史上一次能发射十箭,但在游戏中则是无限的,只要你有足够的“杀”。连弩不但能发射多箭,而且据说箭头还有毒药,看来诸葛亮夫妇的这个发明还是挺阴损的。演义中第一次的出现是兵困牛头山时,姜维用来对付司马昭的。游戏中,除了张飞,人人都渴望得到军师的这个发明。
雌雄双股剑
刘备的武器。一直奇怪演义为何把这种象征爱情的成双成对的武器归刘备(本来是像金庸小说杨过小龙女这样恩爱夫妻才会使用的),难道是讽刺刘备经常抛妻吗?妻子如衣服可是他的名言啊。至于游戏的技能,则是全新设计,也不见得刘备用就特别有利。属于短兵器,攻击范围为2。
青_剑
曹操的佩剑之一,不知为何会送给夏侯恩,因此这个夏侯恩又不是什么有功之人。结果被赵云夺去,从此成为常胜将军的佩剑。游戏中取其锋利无比的特点,使其无视一切防具。但正是无视二字,却使其对藤甲颇为尴尬。属于短兵器,攻击范围为2。
寒冰剑
游戏全新武器。由于拆牌功能,因此由本身就有拆牌的武将(甘宁、庞德)使用,效果更佳。更兼防止伤害,能克制小乔、夏侯_、司马懿等人。属于短兵器,攻击范围为2。
古锭刀
孙坚的武器。演义没有什么具体描写。游戏中的落井下石般的技能是创新。比较适合甘宁使用。孙坚的东西给甘宁用,也说得过去,虽然孙坚根本未见过也不认识甘宁。属于短兵器,攻击范围为2。
青龙偃月刀
关羽的武器。这个设计者算下了工夫,非常适合关羽使用(他的杀最多)。当然吕蒙存了杀之后,或者赵云,也比较适合。属于长兵器,攻击范围为3。
丈八蛇矛
张飞的武器。这个也是设计者的用心,非常适合张飞使用(他最需要杀)。属于长兵器,攻击范围为3。
银月枪
演义中无此枪,但貌似是赵云的武器。旧版银月确实也是赵云的良配,闪皆为红牌,也只有赵云和甄宓可以有黑闪,而回合外阶段,甄宓手牌比赵云少。至于新版银月,成了吕蒙的神器,仅次于连弩。由于BUG太多,最终废了此枪,其实改回旧版也不行吗?属于长兵器,攻击范围为3。
贯石斧
三国演义中用斧比较闻名的是徐晃,却没有写出斧的名字。强制命中的功能适合许褚使用,至于徐晃是否合用,就要等以后的扩展包了。属于长兵器,攻击范围为3。
朱雀羽扇
首先是扇,其次可以煽风点火,按照演义的逻辑,肯定就是诸葛亮的武器。当然历史上羽扇纶巾指的是周瑜,周瑜也会放火,反正就是一时瑜亮的了。游戏中与瑜亮关系不大,反而夏侯渊拿了效果更佳。诸葛亮的武器,法力无边,攻击范围当然为4。
方天画戟
吕布的武器。由吕布使用极佳,只要能满足条件,基本必中。但若论更容易发动,则反而老诸葛使用更好,通过观星,很容易发动方天的效果。属于加长兵器,攻击范围为4。
麒麟弓
吕布的武器。由于演义描写黄忠箭法最神,一开始也以为此弓属于黄忠,而游戏中确实与黄忠最配,若配上此弓,几乎百发百中。但观其牌下方的诗句,则可知与方天戟是出自同一首诗,源自于三国演义辕门射戟一节。由于是弓箭,攻击范围为5。
演义中,还有未出的武器有曹操的倚天剑、黄盖的铁鞭、程普的铁脊蛇矛、祝融的飞刀、王双的流星锤等不知道这些还有机会出吗?
三国 杀SP诸葛诞怎么用?诸葛诞,字公休,三国时期魏国将领,汉司隶校尉诸葛丰之后,诸葛亮的族弟。这样一个人物,在三国杀中怎么用呢?让我们一起来看看攻略吧~
SP武将之诸葛诞
武将技能:
【功獒】 锁定技,每当一名其他角色死亡后,你增加一点体力上限,然后回复一点体力。
【举义】 觉醒技,准备阶段开始时,若你已受伤且体力上限大于存活角色数,你须将手牌摸至体力上限,然后获得技能“崩坏”和“威重”(锁定技,每当你的体力上限增加或减少时,你摸一张牌)
三个特性
1.自动性全扩少有的所有技能都是系统替你触发的武将。再看看类似的武将,于禁——是不是神将教的?再看看神关羽,想一下子把满血主公带走,有谁能做到?转头看看陆逊,最初的【连营】是锁定技,后来为了和 卡牌 描述相符改成了可选自动手动了。如果你是自动发动,那【连营】还是“锁定技”,陆逊还是“全自动”。最后看看华雄——绝对的神将教成员啊(没记错的话)。诸葛诞,也具有这个能力。
2.白板性如果说于神将是托管回来躺赢,诸葛诞挂上防具托管就可能是回来10上限。他们的技能相似之处不少。前期嘲讽很低,蓄爆能力很强。我测试了很多场,包括小伙伴提供的录像,一般人不喜欢打诸葛诞。因为打他(没有回合内或回合外常规技能的武将)相比鲁肃、刘协、步练师等高输出来说,丝毫没有价值。而他——诸葛诞,要慢慢的一点一点的加上限、加体力,在前期——快节奏的军争战斗中,选了他,基本上离不开坑字。
3.爆发性说诸葛诞没有爆发?说伏完没有爆发?说华雄没有爆发?说刘表没有爆发?说曹仁没有爆发?那就是等他们教你做人。诸葛诞作为摸牌白,常常是缺少手牌的。而中后期觉醒时,在4~5个回合内,诸葛诞很强势。最为强势之时,只怕是觉醒的回合。一次性摸很多牌(多为5~6张),基本上可以收人头了。收了人头,触发【功獒】和【威重】加上杀死角色结算(反贼直接摸4张),这一轮收很多人不是梦想。
有了三个特性,诸葛诞可以足够风骚的配合一些特殊队友了。例如荀彧之流和袁绍之流,虽然诸葛诞是白板,但是白板也是有发挥的。
身份适应性 :
主公3星(及格)要求:忠臣是强力输出,可以迅速压制反贼的时候主公诸葛诞才有进后期的可能。
忠臣3星(及格)要求:肉盾主公还行,主公曹丕啊董卓啊就算了吧。对于大多数主公来说诸葛诞都是不合格的忠臣,所以还是不太推荐诸葛诞做忠臣,因为你将嘲讽全给了主公。主公防御不行就难逃被集火的命运。
内奸5星(优秀)要求:前期低调做人,后期一定能时机已到今日起兵的。
反贼3星(及格)主忠方时间拖得越久越占优势,除了2位反贼8位反贼之外,我不太推荐他当反贼,拖节奏对反贼来说常常是致命的。
配合与克制:
配合
高体力上限武将的常见配合 小乔、荀彧等
关键牌(连弩、输出锦囊等)的补给者张昭&张纮、刘备等
体力恢复类(前期没技能,只依靠4体力存活)华佗等
队友使用诸葛诞,在反贼或忠臣短时间无法全部消灭对手的情况下,己方队友要尽快杀死对手的某一个角色帮助其提高体力上限。诸葛诞牌少的时候可以考虑卖一点体力觉醒过牌。
克制
1.提早打掉诸葛诞1~2血(有条件优先集火死就行),逼迫其早觉醒,然后拖到他【崩坏】导致体力值偏少。诸葛诞没有【酒池】,想一下子灭掉他难度小一些。切忌养虎为患,等到诸葛诞体力上限和体力值不断增加再砍他觉醒,别怪他无情无义。
2.尽快结束游戏,不给诸葛诞发挥的机会。诸葛诞是中期强势的武将,前期白板、后期饱受【崩坏】困扰。中期是他的发挥时期。如果他上限和体力已经很多,就不要打他觉醒,该集火谁就集火谁,满足游戏结束条件诸葛诞就没有发挥了。
3.诸葛诞用牌能力不强,而觉醒技触发在回合开始,加之牌堆闪比杀少,诸葛诞用牌能力不强,可以考虑连续集火之,将其体力值压低,即便觉醒,由于手牌数量本身就很多,所以难以产生大的过牌。
总的来说,诸葛诞设计是个胆创。技能有新意且较为平衡。经验缺乏导致诸葛诞出现大觉醒摸很多牌收场的问题。所以对付诸葛诞,一回合让他增加一点上限,不要一回合收很多人头比较划算。这个武将比较白板,所以不太适合在快节奏的军争场当远位忠臣反贼。他虽然嘲讽低,但一旦被集火,那挺不住多人轮番的进攻,此时回合外白板的特性显露无疑。
董卓
凡论三国者,必有董卓,可见其于三国史上地位之重。在刚刚经历张角打击之下的汉王朝,再遭受董卓这么一折腾,彻底崩溃,这才造就了那三个不世之杰,他们应当感谢张角,更应当感谢董卓!设计者对于董卓是毫不含糊,赋予了他四个技能,来全面描述这个混世魔王。尤其是后边两个技能,绝对是游卡设计师的匠心独运。
酒池:
这是一个简单易用的技能。根据KAYAK的意思,典故平衡固然是两大设计要点,但简单实用也是非常重要的。此技能在使用上简洁,但在典故上有不足之处。酒池肉林其实是纣王的特色,董卓虽然也有穷奢极侈的时候,但还却也没有贪杯,也远没有达到纣王水平,倒是孙权和孔融与酒结下不解之缘。孔融因酒冒犯曹操,孙权因酒险杀虞翻和顶撞张昭。孙权早出现了不必说,倒是我觉得三国杀可以出孔融,技能与酒有关。
肉林:
与酒池相配的自然是肉林。不同的是,酒池不太适合董卓,而肉林就非常贴切。众所周知,董卓是死于貂蝉的美人离间计,而与吕布决裂之前,李儒曾提醒过,而董卓也几乎醒悟,但给小貂几句柔声细语,立即又沉醉于温柔乡了。可见董卓对于女人是“难以闪避”的了。而这位董太师,一辅政就夺占宫人,三国第一美人也首先曾归他所有,因此女人对于董卓也自然“难以闪避”了。另外,一杀两闪,和他干儿子吕布如出一辙。设计师非常懂得前后呼应。
崩坏:
有谁能想到董卓有八血呢?还导致热心的玩家打赌说吃个什么,不说了,真是害人的技能。而每回合自损一血(无论是否上限),则表达出董卓先强后弱的历史状况。大家一听说老董八血,都吓怕了。都说不平衡,历史不也是这样的吗?十八诸侯闻风色变。结果呢?还不是一小女子搞定?昭示着董卓的暴政只会自取灭亡。而崩坏这个词多少也取自董卓迁都时造成洛阳的残缺崩坏。
暴虐:
相比起酒池肉林,这才是个高水平技能。因为设计师巧妙地通过技能驱使玩家造成189年-192年间的历史局面。作为主公一方的忠臣们(甚至内奸)自然是希望主公身体安康,那就要先选群雄,然后不停地杀戮。其中张角通过改判、袁绍通过AOE都能较好地帮助董卓。有人可能会问:张角与董卓无关,袁绍更是敌非友,为何能配合董卓?非也!张角黄巾,导致汉朝君权旁落,董卓才能肆无忌惮。袁绍建议何进请诸侯入关,已经便宜了董卓;袁绍和其他诸侯为了私利,自相残杀,这才使董卓得以继续放肆,否则以十八路诸侯的实力完全可以灭掉董卓,何须美丽的小貂牺牲自己?因此本技能完全再现当时混战局面,属于概括性技能,和孙刘曹那些经典技能有得一拼。
综观三国正史,董卓是十分有能力的,提拔贤才,用兵诡诈,即使在演义,也是凶威一时,万夫莫敌,可惜终败于一小女子手中,惜哉!另,十八诸侯不如一女子,愧乎?
袁绍
作为北方豪雄,仅次于三大君主的君主,自有其独特的魅力,使群雄依附。游卡的广告语:自大的主公逞万箭之阵,消灭所有佞臣!够气势。而游戏中的袁绍也确实有气势,非常简单的技能,却有无边威力,几个万箭,把全场打得趴下。本来董卓在张角之后,袁绍之前,本应先出,但无论袁绍本人还是他手下,人气度都比董卓高(当然董卓一方也不是吃素的,期待下个扩展)
乱击:
很多人会把箭与黄忠联系,而山寨版更是把这个赋予黄忠。其实黄忠本身的烈弓已经很符合他的个性,至于两张手牌当万箭,更符合演义或历史上的袁绍,原因如下:
1,万箭就是不分敌我的AOE,而袁绍也是一个难以区分良言的人,他也不是不信忠臣的说话,但是搞笑的是他肯听进去的都是些不好的主意,听不进去的多数都是好主意。
2013的都出来了啊你的消息太落后了
2012的
步练师
安恤: 出牌阶段限一次,你可以选择两名手牌数不相等的其他角色,令其中手牌少的角色获得手牌多的角色的一张手牌并展示之,若此牌不为?,你摸一张牌。
追忆: 当你死亡时,你可以令一名其他角色(杀死你的角色除外)摸三张牌,然后令其回复1点体力。
曹璋
将驰: 摸牌阶段,你可以选择一项:1.少摸一张牌,然后拥有以下锁定技:本回合,你使用【杀】无距离限制,你可以额外使用一张【杀】;2.额外摸一张牌,且你不能使用或打出【杀】,直到回合结束。
程普
疠火: 你可以将一张普通【杀】当火【杀】使用,或将你视为使用一张【杀】当你视为使用一张火【杀】,若以此法使用的火【杀】造成伤害,在此【杀】结算后你失去1点体力。锁定技,你使用火【杀】选择目标的个数上限+1。
醇醪: 结束阶段开始时,若你的武将牌上没有牌,你可以将任意数量的【杀】置于你的武将牌上,称为“醇”;当一名角色处于濒死状态时,你可以将一张“醇”置入弃牌堆,令该角色视为使用一张【酒】。
关兴张苞(新)
父魂: 你可以将两张手牌当普通【杀】使用或打出。每当你于出牌阶段内以此法使用【杀】造成伤害后,你获得技能“武圣”、“咆哮”,直到回合结束。
韩当(新)
弓骑: 出牌阶段限一次,你可以弃置一张牌,令你于此回合内攻击范围无限,若你以此法弃置的牌为装备牌,你可以弃置一名其他角色的一张牌。
解烦: 限定技,出牌阶段,你可以选择一名角色,令攻击范围内含有该角色的所有角色各选择一项:1.弃置一张武器牌;2.令其摸一张牌。
华雄
恃勇: 锁定技,每当你受到一次红色【杀】或【酒】【杀】造成的伤害后,你减1点体力上限。
廖化
当先: 锁定技,回合开始时,你执行一个额外的出牌阶段。
伏枥: 限定技,当你处于濒死状态时,你可以将你当前的体力值回复至X点(X为现存势力数),然后将你的武将牌翻面。
刘表
自守: 摸牌阶段,若你已受伤,你可以额外摸X张牌,然后跳过出牌阶段。(X为你已损失的体力值)
宗室: 锁定技,你的手牌上限+X。(X为现存势力数)
马岱(新)
马术: 锁定技,你与其他角色的距离-1。
潜袭: 准备阶段开始时,你可以进行一次判定,然后令一名距离为1的角色不能使用或打出与判定结果颜色相同的手牌,直到回合结束。
王异(新)
贞烈: 每当你成为一名其他角色使用的【杀】或非延时类锦囊牌的目标后,你可以失去1点体力,令此牌对你无效,然后你弃置其一张牌。
秘计: 结束阶段开始时,若你已受伤,你可以摸一至X张牌(X为你已损失的体力值),然后将相同数量的手牌以任意分配方式交给任意数量的其他角色。
荀攸
奇策: 出牌阶段限一次,你可以将你的所有手牌(至少一张)当任意一张非延时锦囊牌使用。
智愚: 每当你受到一次伤害后,你可以摸一张牌,然后展示所有手牌,若颜色均相同,伤害来源弃置一张手牌。
这个就是一将成名2012扩充包的
2013的
曹冲
称象: 每当你受到一次伤害后,你可以展示牌堆顶的四张牌,然后获得其中任意数量点数之和小于13的牌,并将其余的牌置入弃牌堆。
仁心: 一名其他角色处于濒死状态时,你可以将武将牌翻面并将所有手牌交给该角色,令该角色回复1点体力。
伏皇后
惴恐: 一名其他角色的回合开始时,若你已受伤,你可以与其拼点:若你赢,该角色跳过出牌阶段;若你没赢,该角色与你距离为1,直到回合结束。
求援: 每当你成为【杀】的目标时,你可以令一名除此【杀】使用者外的有手牌的其他角色正面朝上交给你一张手牌。若此牌不为【闪】,该角色也成为此【杀】的目标。
郭淮
精策: 出牌阶段结束时,若你本回合已使用的牌数大于或等于你当前的体力值,你可以摸两张牌。
关平
龙吟: 每当一名角色于其出牌阶段内使用【杀】选择目标后,你可以弃置一张牌,令此【杀】不计入出牌阶段限制的使用次数,若此【杀】为红色,你摸一张牌。
简雍
巧说: 出牌阶段开始时,你可以与一名角色拼点:若你赢,本回合你使用的下一张基本牌或非延时类锦囊牌可以增加一个额外目标(无距离限制)或减少一个目标(若原有多余一个目标);若你没赢,你不能使用锦囊牌,直到回合结束。
纵适: 每当你拼点赢,你可以获得对方的拼点牌。每当你拼点没赢,你可以获得你的拼点牌。
李儒
绝策: 你的回合内,一名体力值大于0的角色失去最后的手牌后,你可以对其造成1点伤害。
灭计: 锁定技,你使用黑色非延时类锦囊牌的目标数上限至少为二。
焚城: 限定技,出牌阶段,你可以令所有其他角色选择一项:弃置X张牌,或受到你对其造成的1点火焰伤害。(X为该角色装备区牌的数量且至少为1)
刘封
陷嗣: 准备阶段开始时,你可以将一至两名角色的各一张牌置于你的武将牌上,称为“逆”。其他角色可以将两张“逆”置入弃牌堆,视为对你使用一张【杀】。
满宠
峻刑: 出牌阶段限一次,你可以弃置至少一张手牌并选择一名其他角色,该角色须弃置一张与你弃置的牌类型均不同的手牌,否则将其武将牌翻面并摸X张牌。(X为你弃置的牌的数量)
御策: 每当你受到一次伤害后,你可以展示一张手牌,若此伤害有来源,伤害来源须弃置一张与该牌类型不同的手牌,否则你回复1点体力。
潘璋马忠
夺刀: 每当你受到一次【杀】造成的伤害后,你可以弃置一张牌,获得伤害来源装备区的武器牌。
暗箭: 锁定技,每当你使用【杀】对目标角色造成伤害时,若你不在其攻击范围内,此伤害+1。
虞翻
纵玄: 当你的牌因弃置而置入弃牌堆前,你可以将其中任意数量的牌以任意顺序依次置于牌堆顶。
直言: 结束阶段开始时,你可以令一名角色摸一张牌并展示之。若此牌为装备牌,该角色回复1点体力,然后使用之。
朱然
胆守: 每当你造成伤害后,你可以摸一张牌,然后结束当前回合并结束一切结算。
然后有些2012武将在2013中有修改
关兴张苞(旧)
父魂: 摸牌阶段开始时,你可以放弃摸牌,展示牌堆顶的两张牌并获得之。若展示的牌不为同一颜色,你获得技能“武圣”、“咆哮”,直到回合结束。
韩当(旧)
弓骑: 你可以将一张装备牌当【杀】使用或打出。你以此法使用的【杀】无距离限制。
解烦: 你的回合外,当一名角色处于濒死状态时,你可以对当前回合角色使用一张【杀】。此【杀】造成伤害时你防止此伤害,视为对该濒死角色使用了一张【桃】。
马岱(旧)
马术: 锁定技,你与其他角色的距离-1。
潜袭: 每当你使用【杀】对距离1的目标角色造成伤害时,你可以进行一次判定,若判定结果不为?,你防止此伤害,该角色减1点体力上限。
王异(旧)
贞烈: 每当你的判定牌生效前,你可以展示牌堆顶的一张牌代替之。
秘计: 回合开始或结束阶段开始时,若你已受伤,你可以进行一次判定,若判定结果为黑色,你观看牌堆顶的X张牌然后将其交给一名角色。(X为你已损失的体力值)
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