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古代打仗场面十分混乱 士兵们是如何分清敌我的

说历史 2023-06-07 01:35:29

古代打仗场面十分混乱 士兵们是如何分清敌我的

古代两军大战乱作一团,士兵们如何分清敌友?

古代比较常见的就是选择方形阵容,攻守相合会呈现出一种回字形的形状。此时对于敌人和我方之间的区分就会比较简洁,很适合大家去做好一些不一样的操作。

另外还会拥有着统一的服装和衣服,能够有效简单的去做好区分,这也是当前比较常见的一个方式。伴随着历朝历代的根体,在进入到盛世时期伴随着环境的变迁,兵器还有服饰都会不断的淘汰,每一个朝代都会拥有属于自己朝代的鲜明特色。统一六国的始皇帝,非常的好战,不惜花费众多的人力物力选择修建长城,那么作为有着浓墨色彩的秦朝,在服装还有兵器上也会有一定的特色。

在此时必然就可以在作战时轻松就可以分清楚到底是敌人还是自己通过对秦兵马俑的探索,当时的服装并非全部都是黑色,一般军官都是朱红色还有深紫色,如果是边上的人就会是绿色或者是紫色,如果是铠甲兵器,全部都是统一的颜色。因此在选择对外战争时,无论是攻打匈奴还是攻打其他人全部都可以分清楚。五颜六色的秦国军队也并不算失去特色,基本上这些兵器还有服装都可以得到很好的运用,在历朝历代也会出现内部征战以及内乱,只是作战发挥也可以使用不一样的布阵方法,还有军旗去进行区分。

在古代行军打仗时军旗是非常重要的,属于一方军队的代表,也可以向士兵去传达重要的使命,有时候会充分的利用配合是一场战争胜利的关键。不仅象征着至高无上,还可以鼓舞士兵的士气,能够有效提升士兵的战斗能力,与此同时也可以分清楚这两个不同地物之间的区分,能够有效避免自己人打自己人。

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古代两军对战混做一团,士兵是是如何区分敌友的?

古代两军混战时,是有很多方式用来区分敌友的。在古代两军作战时,各国都有各自装备上的不同,比如护盾的形状,兵器的形状,护甲的样式,以及颜色等感官上直接看得到的方式,来区分敌我双方,大部分会在盾牌上制作上独有的图腾、花纹等,当混战的时候,护盾处于正前方,很容易就能区分出来与面前的敌人交战。

在古代作战都会广泛的运用作战阵型,由此来达到最佳的灭敌效率,好的阵型甚至可以以少胜多、以弱胜强。那么就阵型来说,在日常的训练中将士们都彼此熟悉,站队的位置,音容相貌,可以说是了若指掌,在混战的情况下都会留意身边战友的位置,并不是只顾着自己一个劲的往前冲,有时候也要留意队友是否有困,及时帮忙,不断的前进的同时也一起清理冲进队形里的敌人,让阵线始终保持在差不多的线,队友之间彼此呼应提醒。士兵在战场时,难免会因为厮杀太猛而导致忘了阵型的方位,或者阵型被敌军冲乱了,这个时候应该怎么办呢?有着丰富作战经验的一方,在编制作战队伍的时候,往往会先分出大队伍,再分出中队,在中队的基础上再分出小队,小队之下又分出三到四人的组。组与组,队与队之间彼此熟悉了解,队伍分得越细,越好小范围的调整。组之间的成员有一人负责,但实际混战的时候均是左右兼顾的,混战的时候与敌军相距最近,通过小范围的组之间的配合调整,能快速填补空缺,避免阵型被冲垮。战场上对混战遇到这样不分敌我的方法还有很多,还有一种方法,就是我方指挥发出只有我方军队才知道的作战号角,相当于暗号,当队伍听从指挥散开后,剩下的就几乎是敌军了,当然,也有例外,一些不听从指挥或者落荒逃跑的士兵,就会在这个时候被误杀。误杀是难免的,作战时只能做到将这种情况降到最低。

古代战场上两军肉搏,如何区分敌我?

没有办法区分,别说古代战场了,甚至到了二战时期,法国军队还闹过自己人打自己人的笑话。古代战场一旦进入阵型扭曲的肉搏阶段基本上就是混战,只能靠士兵之间的默契关系来避免自相残杀。

为了避免这种自己人打自己人的混乱局面,历史上的每个指挥官都绞尽了脑汁,最好的方法就是同乡的士兵编排在一起,所谓打仗亲兄弟上阵父子兵,也有这方面的原因。这是一种把指挥成本降到最低的方法,但是弊端同样很大,就是不好管理,士兵容易结党营私甚至哗变。

在冷兵器时代,另外一个区分敌我的方法就是阵型,进攻方向是两军杀红眼之后唯一辨别敌我的方法,只要面对你的都是敌人,即使是同伴也是逃兵。但是阵型也并不可靠,骑兵的冲锋往往会撕裂阵型,到最后还是混战,士兵们也往往容易在战斗中混淆了方向。

很多人会说旗帜或者服装就可以分辨啊,其实不然,就以中国古代为例,大部分军团级别的战争基本上就是造反或者平叛。两方面的军服甲胄基本一致,甚至还会出现旗帜也基本一致的情况。同时期的外国就更不好分辨了,国外的军队一般都是甲仗自理,什么意思呢?就是军队不管武器和甲胄的分发,往往骑士老爷们一身盔甲,手下的侍从和奴隶基本都跟花子队一样。

还有人说统一记号,例如手臂上绑上毛巾,其实这是一个好办法,但是有些时候也不切实际,往往军队人数众多,每人一条毛巾开销巨大,在封建王朝士兵是不值钱的,基本不会有指挥官愿意花费额外的钱财去辨别士兵。但是古代还是有例子的,例如黄巢起义,所有人的眉毛染成黄色,可以说是一种十分聪明的做法了。

古代打仗如何分清是自己人

楼上复制了一堆废话,古代人打仗为了区分敌我,主要是军服颜色,其次是盔甲样式,从大方面讲,各国军队的盔甲样式虽大同小异,但还是有明显区分。
拿中原军队来讲,一般都是片甲,制作成分主要是竹片,然后用动物的胫串制而成,行动方便,轻,防砍不防射和穿刺。
盔甲最早样式来源于七国争霸,或兵马俑就可以看见完整样式,颜色呈深褐色,头盔多数为皮盔或布帽,只有校尉以上才配有铁盔,青铜盔。根据兵种能力而定,越高的兵种装备自然越好,青铜甲,铁甲不定,还有七国争霸中的吴国,曾采用犀牛皮制甲,当然,大部分士兵采用的都是竹片甲和牛皮泡制的片甲。样式方面基本差不多。(这里不包括元朝和清朝)
至于元朝军队,是仿汉人做的盔甲,但胸口喜欢带有护心镜,早期的蒙古部落,基本没有什么盔甲,即使有,也是三四层皮革缝制而成的所谓皮甲,做工质量很差,头盔也多数为带毡帽的镶钉皮锅盔。
清朝的军队装备也是仿汉的,胸口也有护心镜,不过在脖颈处做了一些改动,将士兵的脖子完全护住(参照八旗军的盔甲)
中国古代还使用过棉甲(一种加厚的棉布甲,可以简单的防砍,不防刺,防御很弱),藤甲(参照早期的云南部落士兵盔甲,跟编制筐子一个原理,防砍,防射,不防火)
甚至有些地方太穷,就用俩块木板做盔甲。
这么看来,不知道楼主看懂没,仅仅就盔甲样式就已经很容易区别敌我了,其次就是旗帜,和军服颜色,古代通常用绿色,红色,黑色军服颜色偏多。
除士兵盔甲衣着,旗帜以外,很多步兵配有盾牌,盾牌上的纹章(花纹)也可以很好区分。
好了,这是亚洲的古代军队。
下面说说欧洲古代的装备。
欧洲与亚洲不太一样,盔甲样式极度相似,最早可以追溯到古希腊时期,古希腊文化基本遍布整个地中海,并不是它自己的影响力大,而是源自于消逝的米诺斯文明(不懂就百科吧),古希腊文化是米诺斯文明的延续,整个地中海的国家,包括现今的中东地区,在当时都采用希腊式盔甲。
主要有俩种参照:
斯巴达重步兵
雅典重步兵
这俩个比较有代表性,大部分士兵装备与雅典军队装备大同小异,区分嘛,一个是颜色,雅典喜欢蓝色和白色军服,斯巴达一片红,盾牌,雅典喜欢把战神,米陶洛斯画在盾牌上,斯巴达是△标志。
其次盔甲样式,大部分希腊军队装备样式与雅典想同,皮甲多,铜甲少,喜欢带面具盔,锅盔。
斯巴达头盔(名字忘了),样式很特别,整个希腊这种头盔都不多。
胸甲喜欢采用肌肉外形的盔甲(看起来胸肌特发达那种)
哦,对了,这里提一下埃及,埃及步兵的盔甲就是雅典的那种盔甲,区别在于脑袋喜欢包头巾,头巾样式也是埃及独有的,至于埃及文化,别相信历史书,因为至今都没确定埃及文化究竟继承于哪里。
罗马不属于希腊文化,它是独立的拉丁文化,虽然大部分都是仿希腊文化(建筑,服装,早期盔甲,甚至包括早期的万神殿)马略改革之前,罗马士兵盔甲样式与古希腊大同小异,马略改革之后,罗马士兵主要采用自制的罗马制式板甲与锁子甲,(锁子甲来源并不明确,早期使用这种盔甲的,主要是罗马和凯尔特人,还有远在东方的波斯帝国,据说中国古代也有锁子甲)
罗马人的头盔其实也是仿希腊式头盔,做了一点改进,当然,罗马最出名的还是大方盾,看到那盾牌,谁都不可能认错,骑兵采用椭圆形大盾。军服以红色为主。内战时期有黄色军服和蓝色军服。
早期的凯尔特人,部落战争区分,一个是军服,一个是战妆,例如面鲸族,喜欢涂蓝色颜料在脸上和身上,高卢人喜欢在脸上涂白色颜料,或黑色淤泥,也是一种区分方法,要么就是图腾了,早期蛮族是没有旗子的,主要是图腾,一根棒子上面插着脑袋或者一堆牙齿,或某个动物的头颅就是旗帜了。
中世纪的欧洲军队,比较难区分,装备样式基本一模一样,所以有了战袍(也可以叫纹章袍)所有的士兵在盔甲外面套一件无袖长袍,袍子上的花纹代表着所属国家,所属阵营,所属的贵族势力。
没有的,可能是雇佣军,也可能是流寇,但一般俩军交战,没有也会临时补发的,为了区分。
至于误伤这点,永远不可能避免,有的时候明明知道,还会故意误伤。
唯一区别就是伤亡率了。
早期误伤就是投石机和弓箭,落石,这些东西没个准头,误伤太正常。
热兵器出现以后,误伤就是火炮,早期火枪的误伤不多,射速慢,上弹死慢,所以一般不会打歪。但火炮的准头……
第一次世界大战时期,主要误伤还是火炮,其次是机枪,早期的格林机枪(加特林机枪原型),准头相当糟糕,主要负责火力压制,所以误伤……也正常吧。
第二次世界大战,误伤的就更多了,不仅是火炮,坦克,轰炸机,战舰,都有误伤,只是打的太惨,很多事情,不愿意提及罢了。
现代战争也有误伤,不过多数为情报错误,过度紧张造成,比起以往,强太多了,至少误杀可以大大降低了

古代战场上,几十万人厮杀在一起,他们如何分清敌我双方

几十万人涌在一起几乎毫无战斗力可言,所以基本没有数十万人涌在同一片区域厮杀的情况,大致原因有三,第一,指挥调度不便,你所说的很难区分敌我就是指挥不便的情况之一,第二,后勤补给困难,数十万人在古代相当于一座中型城市,一座中型城市运动起来之后,吃喝拉撒都只能靠后勤维系,况且后勤本身也要吃喝同时还有各种损耗,使得古代原本就不够高运输能力更加不堪负重,第三,就是之前就提到的毫无战斗力,不是人越多战力就一定越强,没有节奏不分层次的一拥而上的效能非常低下,甚至还可能发生踩踏等自相残杀的情况,具体的可以参看一下东晋对阵前秦的淝水之战,前秦的八十万大军由于受到东晋部队的突然袭击,方寸大乱,而且由于部队是东拼西凑的壮丁部队,毫无纪律可言,结果受到突然袭击之后溃不成军,所谓的八十万大军顷刻之间作鸟兽散,因此古代的大战场厮杀基本都是万人规模的,十万人规模的基本不可能存在。

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