一个牧场主人养了许多羊,他的邻居是个猎户,院子里养了一群凶猛的猎狗,这些猎狗经常跳过栅栏,袭击牧场的小羊羔。
牧场主人几次请猎户把狗关好,但猎户不以为然,口头上答应,但是没过几天,他家的猎狗又跳进牧场横冲直撞,咬伤了好几只小羊。
忍无可忍的牧场主人于是去找镇上的法官评理。听了他的控诉,明理的法官说:“我可以处罚那个猎户,也可以发布法令让他把狗锁起来;但这样一来,你就失去了一个朋友,多了一个敌人。你是愿意和敌人作邻居呢 还是和朋友作邻居 ”
“当然是和朋友作邻居。”牧场主人说。
“那好,我给你出个主意;按我说的去做,不但可以保证你的羊群不再受骚扰,还会为你赢得一个友好的邻居。”于是法官就如此这般交代了一番,牧场主人听完连连称是。
一到家,牧场主人就按法官说的,挑选了3只最可爱的小羊羔,送给猎户的3个儿子。看到洁白温顺的小羊,孩子们如获至宝,每天放学都要在院子和小羊羔玩耍嬉戏。因为怕猎狗伤害到儿子们的小羊,猎户做了个大铁笼,把狗结结实实的锁了起来。
从此,牧场主人的羊群再也没有受到骚扰。为了答谢牧场主人的好意,猎户开始送各种野味给他,牧场主人也不时用羊肉和奶酪回赠猎户,渐渐地两人成了好朋友。
说服一个人,最好的办法是为他着想,让他从中受益。
“一念天堂,一念地狱。”是敌是友,仅仅取决于一念之间,取决于一个决定。
面对一切人事物,让我们也事先决定想要的结果吧,至于采取什么行动,可以变化万端,但万变不离其宗:为我们想要的结果服务。心对了,一切就对了。
男主角小时候因为迷路,结果误打误撞下刚好走进矿石镇的牧场里,在牧场主人的帮忙下,男主角顺利找到父母,并一起在牧场里游玩几天。
与牧场主一直通信的男主角长时间没有收到信便来到牧场拜访,发现牧场主人已经离世。随后镇长来到,提到牧场主人的遗嘱中想把牧场转交给有心人打理,于是男主角接下了牧场工作,而故事也随之展开。
开局只要挖到了铁矿石就可以暂时收工了。将矿石交给老爷子,他会很“高兴”的邀请去他家。在那里他会升级一下你的工具,这样就可以更快的挖矿砍树了。当然,可能需要你重新进一下屋子或者睡一觉。
不过首先呢,是的,这游戏就是一步一步按部就班的。可以睡觉后再去找铁匠爷爷,和他交流可以选择升级道具。顺便说一句,老爷子喜欢矿石,越是高级的石头提升的好感越多。只要采集相应的原石并付一些手续费就可以获得成品铁、铜、晶石块。这样就可以在小镇上大修特修触发剧情了。
扩展资料: 在获得自己的牧场后发生剧情要求收集5个小石材和小木材。装备锤子和斧子敲击石头和砍伐树木就能获得材料,但由于目前手头的装备都是旧东西效率颇低。
一天的体力都不足以砸坏一块大石头和砍掉一颗大树。所以建议收集地上的小石头和木头就好。若之前实习时捡的石头木头没有卖掉就可以拿出来砍砍砸砸直接交货。若不幸出掉了就满世界跑着收集吧,不过每天的刷新量实在是不忍直视啊。
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